После того как указатель Data на область памяти получен, его можно использовать для доступа к содержимому файла. При этом с содержимым файла можно обращаться так, как если бы это было обычная оперативная память. Если последние байты двух отображенных в память файлов равны 0 , то эти файлы можно присоединять друг к другу, сравнивать и т.д. с помощью обычных функций работы со строками.
И Н Т Е Р Ф Е Й С ГРАФИЧЕСКИХ УСТРОЙСТВ (GDI)
Приложения Windows используют системные драйверы самого Windows для управления устройствами отображения. При этом программисту не надо самому заниматься написанием драйверов устройств, достаточно пользоваться уже существующими функциями GDI. И если приложение выполняют , например, на компьютере с лучшим видеоадаптером, чем тот, который вы использовали при написании приложения, то благодаря GDI приложение будет автоматически исполняться с новым адаптером Windows режиме с наибольшим разрешением. Поэтому если используется новый видеоадаптер, то качество картинок, отображаемых приложением, будет лучше.
Таким образом, при использовании GDI не возникают проблемы, связанные с перенесением приложений на компьютеры с другими устройствами отображения, если эти устройства поддерживает Windows.
GDI обеспечивает для программ возможность использования двухмерной графики, различных наборов шрифтов, битовых образов и т.д.