русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Меню и назначение клавиш

Работа с меню в Windows – одно из самых простых и понятных мест. Для создания меню вам просто нужно:

1) Задать структуру меню в файле ресурсов, последовательно определив пункты меню в виде текстовых строк.

2) Каждому пункту меню поставить в соответствие уникальный идентификатор.

3) Указать имя меню в структуре класса окна.

Как вы уже понимаете, для функции окна неважно, каким образом пользователь выбрал команду – при помощи последовательно нажатий клавиш (Alt, стрелка вправо, ... , Enter, стрелка вниз, ... , Enter), мышью или просто нажатием назначенных на пункт меню комбинацией клавиш (например, копируете текст в «почтовый ящик» – Clipboard – нажатием Ctrl / Ins ).

Когда пользователь выбирает пункт меню, Windows передает приложению сообщение WM_COMMAND, содержащее идентификатор выбранного пункта, так что после определения структуры меню в файле ресурсов нужно оформить собственно текст программы – вывести обработку сообщения WM_COMMAND.

Меню главного окна размещается непосредственно под заголовком окна; это старший уровень меню приложения, поэтому его иногда называют главным меню. Пункты главных меню могут является заголовками «падающих» меню, которые, в свою очередь, могут быть заголовками «всплывающих» меню. Пункты меню верхнего уровня могут быть активные, неактивные, отмеченными или отображается серым цветом.

Отображение серым цветом и неактивность меню – разные вещи; пункт может отображаться нормально, но быть неактивным (DESABLED). Однако, если пункт отображается серым цветом (GRAYED), то он всегда неактивен; мы рекомендуем вам пользоваться именно этим состоянием, поскольку иначе пользователь не может определить активен пункт или нет.

Меню может быть создано двумя различными способами: описанием в файле ресурсов и функциями динамической работы с меню, т.е. непосредственно из самой программы, в процессе её работы. Чаще всего используются оба способа: при создании программы в файле ресурсов определяется одно или несколько меню, а в процессе работы по мере необходимости одно меню может быть заменено другим или изменены некоторые свойства текущего меню (пункты могут быть динамически добавлены, убраны, отмечены, выделены серым цветом и т.п.).

Просмотров: 451


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.