русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Механизм сообщений

В Windows программный код служит только для описания поведения объекта. На первый план выступают данные, несущие информацию об объектах и осуществляющие обмен информацией между объектами.

Управляющие данные называют сообщениями. Все сообщения имеют единый формат. В Windows модель данных, управляющих объектами, реализуется при помощи механизма сообщений.

Механизм сообщений Windows заключается в том, что, если происходят события, относящиеся к приложению, то приложение получает соответствующее сообщение, которое оно может распознать и выполнить в ответ на него определенные действия.

Каждое приложение состоит из нескольких объектов-«окон», поэтому сообщения направляются вначале в очередь приложения, а затем поступают соответствующему объекту-«окну». Посредством сообщения окно получает информацию о всех событиях в системе Windows, касающихся данного окна. Все внешние по отношению к приложению события кодируются и в виде сообщений направляются в очередь приложения.

Сообщения, которые получает объект-«окно», возникают в результате действия пользователя, которые он выполняет при работе с приложением. Например, объект-«окно» приложения может получать сообщения о нажатии или отпускании клавиш клавиатуры или кнопок мыши. Так при нажатии клавиши приложение получает сообщение WM_KEYDOWN, а при нажатии левой кнопки мыши - сообщение WM_LBUTTONDOWN.

Сообщения приложение может получать и непосредственно от Windows. Например, приход сигнала от таймера кодируется сообщением WM_TIMER, или если пользователь изменил размер области окна приложения на дисплее, то Windows посылает приложению сообщение WM_PAINT, которое говорит о том, что нужно перерисовать область окна и т.п.

Наконец приложение может направлять сообщения самому себе.

Если обычная программа под MS-DOS получает управление при загрузке и передает его системе только по завершении работы, то приложение Windows - это определенная совокупность реакций на внешние события, это - объект, обрабатывающий информацию, более пассивный, чем программа MS-DOS.

Просмотров: 449


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.