русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Выбор типа метода

Прежде чем разрабатывать программу с использованием ООП, надо разра­ботать иерархию типов. Определяя иерархию типов, надо собрать все общие атрибуты, в один тип-предок и позволить остальным типам иерархии наследо­вать все общие элементы этого типа.

При выборе типа метода, статического или виртуального, можно использо­вать следующее правило: если есть хотя бы малейшая вероятность того, что понадобится из метода предка вызов переопределенного метода потомка, це­лесообразно делать метод виртуальным.

Преимуществом использования виртуальных методов является то, что ти­пы объектов и методы можно определить в модуле и поставить пользователю модуль в виде TPU-файла. Для работы с объектами модуля надо знать содер­жимое только интерфейсной части модуля. Используя полиморфные объекты и виртуальные методы, пользователь TPU-файла может добавлять новые мето­ды к уже существующим.

Добавление новых функциональных характеристик в программу без моди­фикации ее исходного кода (текста) называют способностью к расширению. Это - результат наследования. Позднее связывание позволяет связать новые методы с существующими во время выполнения программы, требуя лишь не­большого увеличения ТВМ.

Не следует сомневаться в том, включать или не включать в объект метод, который может быть использован или не использован в конкретной програм­ме. Неиспользуемые методы не влияют ни на быстродействие программы, ни на размер ЕХЕ-файла: если они не используются, то они не включаются в него.

В общем случае рекомендуется делать методы виртуальными. Но они тре­буют ОП для ТВМ. Кроме того, каждый вызов виртуального метода проходит через ТВМ и требует для этого дополнительное время. Использование стати­ческих методов имеет смысл, если надо получить оптимальную эффектив­ность программы по скорости ее выполнения и использованию ОП. Статиче­ские методы вызываются непосредственно. Поэтому вызов статического мето­да более быстрый, чем вызов виртуального. Если в объекте нет виртуальных методов, в сегменте данных отсутствует ТВМ и программа будет работать бы­стрее. Однако в этом случае теряется вариант расширения возможностей на этапе выполнения программы, при позднем связывании.

Просмотров: 454


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.