русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Статические методы

По умолчанию все методы статические. Все ранее рассмотренные методы -статические. Такое наименование методов связано с тем, что определение и размещение ссылок на них (для вызова методов) производится на этапе компиляции и на все время выполнения программы. Это - раннее связывание.

Список формальных параметров статических методов может быть различ­ным у метода предка и методов потомков, переопределяющих (заменяющих) этот метод предка.

Со статическим методом связан способ наследования. Если в объявлении потомка появляется метод с тем же именем, что и у предка, то в этом типе и во всех его потомках этот метод будет переопределен. Таким образом, потом­ки могут использовать переопределенные ими методы предка. Предок может вызвать только свои методы; методы потомков для него недоступны. Таким образом, при использовании статических методов полиморфизм распростра­няется от текущего уровня иерархии вниз, к потомкам.

Действия компилятора при обработке методов иерархии объектов для ста­тических методов:

1) при вызове метода компилятор устанавливает тип объекта, вызывающего
метод;

2) затем он ищет метод в пределах этого типа; найдя его, компилятор назначает вызов этого метода;

3) если метод не найден, то компилятор рассматривает тип непосредственно­
го предка и ищет метод в его объявлении:

а) если метод с таким именем найден, формируется вызов метода этого
предка;

б) если метод не найден в типе ближайшего предка, компилятор переходит
к типу предка, следующего в иерархии предков; и так до тех пор, пока
не будет найден вызванный метод;

в) если компилятор, дойдя до верхнего уровня иерархии, не найдет метод,
он выдаст сообщение об ошибке номер 44 периода компиляции:

Field identifier expected - ожидается идентификатор поля.

Это сообщение выдается, если идентификатор не соответствует имени по­ля переменной типа RECORD или типа OBJECT.

Существенное ограничение статических методов: если метод предка вызы­вает другие методы, то это могут быть только методы предка, даже если по­томок имеет свои собственные методы с таким же именем метода. Этот не­достаток предопределен тем, что связь объекта с методом производилась на этапе компиляции, статически, на все время выполнения программы. Этот недостаток статических методов устраняется использованием виртуальных методов.

Ограничение статических методов рассмотрим на примере программы лис­тинга 3. Из него видно существенное ограничение статических методов: ес­ли метод (Metl объекта ObjName1) предка вызывает другие методы (Met2), то это могут быть только методы предка (objNamel .Met2), даже если пото­мок имеет свои собственные методы с таким же именем метода (objName2 .Met2). В примере листинга 3 оператор V2.Metl; вызывает выполнение метода ObjNamel .Metl, который вызывает метод ObjNamel .Met2, несмотря на то что тип ObjName2 имеет свой собственный метод ObjName2 .Met2. Это происходит потому что связь объекта с методом производилась на этапе компиляции. Схематично это представлено на рис. 2.

Листинг 3.Вызовы статических методов предка и потомка.

Program novirt1; Uses Crt;

Type ObjName1 = object { - объявление объекта-предка } Fl1 : integer; { - поле }

Procedure Met1; { - методы }

Procedure Met2;

End;

ObjName2 = object (ObjName1) { - объявление потомка } Procedure Met2; { - замена статического метода } End;

{ --- Методы объекта ObjName1 ------- }

Procedure ObjName1.Met1;

Begin Met2; { - вызов только метода ObjName1.Met2 !!} End;

Procedure ObjName1.Met2;

Begin FL1 := 12;

Writeln ( 'Работает метод ObjName1.Met2: FL1 = ', FL1) End;

{ ----- Метод объекта ObjName2 ------ }

Procedure ObjName2.Met2; Begin FL1 := 34;

Writeln ( 'Работает метод ObjName2.Met2: FL1 = ', FL1) End;

Var VI:ObjName1; { - переменная объектного типа - предка }
V2 : ObjName2; { - " " " потомка }

{--------- - Основная программа }

Begin ClrScr;

Assign (Output, 'Inovirt.res'); Rewrite (Output);

Writeln ( 'ОБЪЕКТЫ, СТАТИЧЕСКИЕ МЕТОДЫ1 );

Writeln ('Работаем с VI - экземпляром типа предка');

VI.Met1; {- вызывается метод Met1 для экземпляра VI - предка }

{ Met1 вызывает метод ObjName1.Met2 - предка }

V1.Met2; { - непосредственно вызывается метод ObjName1.Met2; }

Writeln ('Работаем с V2 - экземпляром типа потомка');

V2.Met1; { - вызывается метод Met1 для экземпляра V2 - потомка; Met1 вызывает метод ObjName1.Met2 - предка, а не ObjName2.Met2 - потомка - в этом - ограничение }

V2.Met2 { - непосредственно вызывается метод ObjName2.Met2; }

Close (Output);

End.

Рис. 2

Схема ограничения вызова переопределенных статических методов

Просмотров: 498


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.