русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Флажки

Флажки представляют собой маленькие квадратные окна с текстом; текст обычно размещается справа от флажка. Флажки, как правило, действуют как двухпозиционные переключатели: один щелчок вызывает появление контрольной метки (птички); другой щелчок приводит к исчезновению контрольной метки. Часть флажки объединяют в группы, чтобы сконцентрироваться на опциях какого-то одного объекта. В последнем случае состояния одних из кнопок могут зависеть от состояний других. При использовании стиля BS_CHECKBOX программа должна сама устанавливать и снимать контрольную метку, посылая окну кнопки сообщение BM_SETCHECK и 1 или 0 в параметре wParam. В случае стиля BS_AUTOCHECKBOX флажок сам включает и выключает себя. Оба окна посылают традиционное для кнопок сообщение WM_COMMAND родительскому окну при щелчке мыши на поверхности кнопки.

Можно также получить текущее состояние флажка послав в кнопку сообщение BM_GETCHECK:

int Result = (int) SendMessage(hwndButton, BM_GETCHACK, 0, 0);

Существует еще два типа флажков на три состояния - BS_3STATE, BS_AUTO3STATE. Их поведение аналогично описанным флажкам, но они могут иметь третье состояние – квадрат метки закрашивается серым цветом и к возможным состояниям 0 и 1 добавляется состояние 2.

Просмотров: 459


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.