русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Каретка.

Возвращаясь к обсуждению концепции "фокуса ввода", вспомним, что сообщения клавиатуры приходит в окно, являющееся активным и имеющее "фокус ввода". Обрабатывая сообщения WM_SETFOCUS и WM_KILLFOCUS, программа может определить, имеет ли она фокус ввода, или нет.

Работая с реальными программами, например, с текстовыми редакторами, вам часто необходимо определить также то место внутри окна, куда необходимо осуществлять ввод информации. Когда вы набираете текст, то, как правило, какой-либо символ (например, мигающий прямоугольник, либо символ подчеркивания) показывает вам место, где следующий набираемый вами символ появится на экран. Ваша программа может сама следить за рисованием, управлением данным символом в зависимости от действий пользователя. Однако, Windows предоставляет вам предопределенный объект, реализующий перечисленные функции, и носящий имя "каретка" (caret).

Каретка является общесистемным ресурсом (как, впрочем, и курсор, который связан с мышью), единственным в операционной системе, и может использовать только окном, имеющим фокус ввода. Поэтому, основным правилом использования каретки является следующее: оконная процедура вызывает функцию CreateCaret при обработке сообщения WM_SETFOCUS (получении фокуса ввода), и функцию DestroyCaret при обработке сообщения WM_KILLFOCUS (потере фокуса).

Приведем основные функции работы с кареткой:

CreateCaret(hWnd, pImage, cxChar, cyChar); // создание каретки

SetCaretPos(cxChar, cyChar); // установить позицию каретки в позицию cxChar, cyChar

GetCaretPos(); // получить положение каретки

GetCaretBlinkTime(); // Получение частоты мигания

SetCaretBlinkTime(); // Установка частоты мигания

ShowCaret(hWnd); // показать каретку

HideCaret(hWnd); // спрятать каретку

DestroyCaret(); // удалить каретку

Просмотров: 529


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.