русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Аппаратно-программные сведения

Системная плата компьютера имеет микросхему таймера. ROM BIOS компьютера инициализирует эту микросхему так, чтобы она генерировала аппаратное прерывание. Это прерывание называют "тиком таймера". Они генерируются каждые 54,925 миллисекунды или примерно 18,2 раза в секунду. Таким образом, устанавливается правило: в обычной ситуации программа не может получать сообщения от таймера чаще, чем 18,2 раз в секунду. Далее вы научитесь устанавливать время срабатывания таймера для вашей программы. Так вот, исходя из ограничения на частоту, можно отметить, что ваша программа физически не может получать сообщения от таймера через интервал, меньший 55 миллисекунд.

Windows получает от таймера аппаратное прерывание (каждые 18,2 секунды). Все программы, использующие таймер, не могут использовать аппаратное прерывание (за исключением программ, работающих под DOS и перехватывающих прерывания). Программы могут использовать таймер двумя способами: периодически получая сообщения от таймера WM_TIMER (фактически – от Windows) либо установив вызов какой либо процедуры приложения в зависимости от таймера. В первом случае, по истечению заданного интервала времени, Windows ставит в очередь сообщений к приложению синхронное сообщение WM_PAINT (это приводит к тому, что программа может получить сообщение несколько позже срока, а если, очередь сообщений переполнена, то и гораздо позже). Во втором случае, вы сообщаете Windows адрес своей процедуры и периодичность ее вызова. Все остальное Windows делает автоматически.

Просмотров: 492


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.