русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Области действия идентификаторов

Каждый программный объект имеет область действия, которая определяется видом

и местом его объявления. Существуют следующие области действия: блок,

файл, функция, прототип функции, класс и поименованная область.

Блок.Идентификаторы, описанные внутри блока, являются локальными. Область

действия идентификатора начинается в точке определения и заканчивается

в конце блока, видимость — в пределах блока и внутренних блоков, время

жизни — до выхода из блока. После выхода из блока память освобождается.

Файл.Идентификаторы, описанные вне любого блока, функции, класса или пространства

имен, имеют глобальную видимость и постоянное время жизни и мо-

1ут использоваться с момента их определения.

Функция.Единственными идентификаторами, имеющими такую область действия,

являются метки операторов. В одной функции все метки должны различаться,

но могут совпадать с метками других функций.

Прототип функции.Идентификаторы, указанные в списке параметров прототипа

(объявления) функции, имеют областью действия только прототип функции.

Класс.Элементы структур, объединений и классов (за исключением статических

элементов) являются видимыми лишь в пределах класса. Они образуются

при создании переменной указанного типа и разрушаются при ее уничтожении.

Поименованная область.C++ позволяет явным образом задать область определения

имен как часть глобальной области с помощью оператора namespace.

Напомгно, что область видимости совпадает с областью действия за исключением

ситуации, когда во вложенном блоке описана переменная с таким же именем.

В этом случае внешняя переменная во вложенном блоке невидима, хотя он и входит

в ее область действия. Тем не менее к этой переменной, если она глобальная,

можно обратиться, используя операцию доступа к области видимости ::. Способ

обратиться к скрытой локальной переменной отсутствует.

В каждой области действия различают так называемые пространства имен. Пространство

имен — область, в пределах которой идентификатор должен быть уникальным.

В разных пространствах имена могут совпадать, поскольку разрешение

ссылок осуществляется по контексту идентификатора в программе__

Просмотров: 569


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.