русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Протокол User Datagram Protocol, UDP. Протокол дейтаграмм пользователя

User Datagram Protocol, UDP (рус. Протокол дейтаграмм пользователя) - один из протоколов в стеке TCP/IP. От протокола TCP он отличается тем, что работает без подключения. UDP - это один из самых простых протоколов транспортного уровня модели OSI, который выполняет обмен дейтаграммам без подтверждения и гарантии доставки. При использовании протокола UDP обработка ошибок и повторная передача данных должна выполняться протоколом высшего уровня. Но, несмотря на все недостатки, протокол UDP является эффективным для серверов, которые посылают небольшие ответы большому количеству клиентов.

Протокол UDP используют такие сервисы и протоколы высшего уровня:

  1. TFTP (англ. Trivial File Transfer Protocol , простой протокол передачи файлов).
  2. SNMP (англ. Simple Network Management Protocol , простой протокол управления сетью).
  3. DHCP (англ. Dynamic Host Configuration Protocol , протокол динамической конфигурации узла),
  4. DNS (англ. Domain Name System , служба доменных имен).

Также этот протокол может использоваться для различных сетевых игр реального времени, потокового видео и аудио, других типов данных.

 

Технический обзор

UDP обеспечивает очень простой интерфейс между сетевым и программным уровнями. UDP не гарантирует доставку сообщений, и отправитель не запоминает состояние уже отосланных сообщений. По этой причине протокол UDP иногда расшифровывают как «Unreliable Datagram Protocol» (протокол ненадежных дейтаграмм). Если на базе UDP надо организовать надежную передачу данных, то для этого необходимо привлечь протоколы более высокого уровня.

Заголовок UDP конверта состоит из 4 полей, из которых 2 являются опциональными. «Порт отправителя» и «порт получателя »- это 16-битные поля, идентифицирующие, отправляющие и получающие процессы. «Порт отправителя» является необязательным, поскольку UDP работает без установления соединения и отправитель может не нуждаться в ответе. В такой ситуации «порт отправителя» должен равняться нулю. Поле «Размер» обязательно, оно определяет длину всей UDP дейтаграммы в байтах, с полем «Данные» включительно. Минимальное значение этого поля равно 8 байт.
Последнее поле заголовка длиной 16 бит включает в себя контрольную сумму заголовка и поля данных. "Контрольная сумма" тоже является необязательным полем, но на практике оно почти всегда используется.

Программы, использующие UDP в качестве транспортного протокола, должны быть готовы к ошибкам, потере некоторых конвертов и повторной передачи данных. Некоторые программы, такие как TFTP , могут использовать дополнительные программные механизмы для повышения надежности передачи. Но в большинстве случаев, для таких программ, надежность не является необходимой. Потоковое видео, игры реального времени и VoIP являются примерами программ, которые очень часто используют UDP. Если же программа требует высокого уровня надежности, то может использоваться такой протокол как TCP, с помощью которой можно находить ошибки при передаче данных.

Поскольку в протоколе UDP отсутствует какой-либо контрольный механизм предотвращения перегрузки, сетевые механизмы должны иметь средства для уменьшения эффекта потенциальных перегрузок от большого, неконтролируемого потока UDP-трафика. Говоря иначе, поскольку UDP-отправители не способны выявлять перегруженность, сетевые элементы, такие как роутеры, использующие «очереди конвертов» и «отвержение конвертов», остаются единственным инструментом для приостановления чрезмерного UDP-трафика. DCCP (англ. Datagram Congestion Control Protocol , протокол контроля нагруженности дейтаграмм) был создан как частичное решение этой проблемы. Он контролирует нагрузку на конечных узлах высокоскоростных потоков UDP-трафика, например, потокового видео.

Хотя количество UDP трафика в типичной сети достигает лишь нескольких процентов, однако многие важные программы используют UDP. Среди них: DNS (Domain Name System, служба доменных имен), SNMP (англ. Simple Network Management Protocol , простой протокол управления сетью), DHCP (англ. Dynamic Host Configuration Protocol , протокол динамической конфигурации узла), RIP (англ. Routing Information Protocol , протокол маршрутизации информации) и многие другие.

Просмотров: 4848

Оглавление: Компьютерная графика и информация в компьютерной сфере


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.