русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Java Swing

Swing - инструментарий для создания графического интерфейса пользователя (GUI), на языке программирования Java. Это часть библиотеки базовых классов Java (JFC, Java Foundation Classes).

Swing разрабатывали для обеспечения функционального набора программных компонентов, для создания графического интерфейса пользователя, чем у более раннего инструментария AWT. Компоненты Swing поддерживают специфические look-and-feel модули, динамически подключаемые. Благодаря им, возможна эмуляция графического интерфейса платформы (т.е. к компоненту можно динамически подключить другие, специфические для данной операционной системы вид и поведение). Основным недостатком таких компонентов является относительно медленная работа, хотя в последнее время это не удалось подтвердить из-за роста мощности персональных компьютеров. Положительная сторона - универсальность интерфейса созданных приложений на всех платформах.

История

В начале существования Java классов, Swing не было вообще. Из-за слабых мест в AWT (начальной GUI системе Java) был создан Swing. AWT определяет базовый набор элементов управления, окон и диалогов, которые поддерживают пригодный к использованию, но ограниченный в возможностях графический интерфейс. Одной из причин ограниченности AWT является то, что AWT превращает свои визуальные компоненты в соответствующие им эквиваленты, которые не зависят от платформы, которые называются равноправными компонентами. Это означает, что внешний вид компонентов определяется платформой, а не закладывается в Java. Поскольку компоненты AWT используют «родные» ресурсы кода, они называются тяжеловесными (англ. highweigh).

Использование «родных» равноправных компонентов порождает некоторые проблемы. Во-первых, в связи с разницей, существующей между операционными системами, компонент может выглядеть или даже вести себя по-разному на разных платформах. Такая изменчивость противоречила философии Java: «написано однажды, работает везде. Во-вторых, внешний вид каждого компонента был фиксированным (так все зависело от платформы), и это невозможно изменить (по крайней мере, это трудно было сделать). В-третьих, использование тяжеловесных компонентов чревато появление новых ограничений. Например, весомый компонент всегда имеет прямоугольную форму и является непрозрачным.

Вскоре после появления первоначальной версии Java, стало очевидным, что ограничения, присущие AWT, были настолько неудобными, что нужно было найти лучший подход. В результате появились классы Swing, как часть библиотеки базовых классов Java (JFC). В 1997 году они были включены в Java 1.1 в виде отдельной библиотеки. А начиная с версии Java 1.2, классы Swing (а также все остальные, которые входили в JFC) стали полностью интегрированными в Java.

Архитектура

  • Независимость от платформы: Swing - платформо-независимая библиотека, что означает, что программу с использованием Swing можно запустить на всех платформах, поддерживающих JVM.
  • Возможность для расширения: Swing - очень распределенная архитектура, которая позволяет «подключать» реализации пользователя указанной инфраструктуры интерфейсов: пользователи могут создать свою собственную реализацию этих компонентов, чтобы заменить компоненты без оговорок (по умолчанию). Вообще, пользователи Swing могут расширить структуру, продолжая (с помощью extends) существующие классы и / или создавая альтернативные реализации основных компонентов.

Просмотров: 3145

Оглавление: Компьютерная графика и информация в компьютерной сфере


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.