На этой странице вы найдете информацию о программировании, данная информация была взята с разных источников и автором. Поэтому мы не претендуем на авторство этого материала, а лишь предоставляем возможность ознакамливаться с ним.
Переменные, определенные вне функций – глобальные переменные, они “видны” во всех функциях программы, расположенных после объявления таких… int x; // глобальная переменная
void fn (int a)
...
Второй, более универсальный способ, состоит в использовании оператора return.
Оператор return имеет два назначения: во-первых, немедленный выход из функции,… В функциях, возвращающих значение, оператор return связан со значением выражения, например:
...
Предварительное объявление функции, часто называемое прототипом функции, сообщает компилятору тип возвращаемого функцией значения, имя функции и (в… // Прототип функции func с одним целым параметром,
// возвращающей в качестве результата целое число:
...
Логические выражения, в свою очередь, могут использоваться в числовых выражениях. В таких случаях значение false преобразуется в числовое значение… 3.5. Операция ?
C++ имеет очень мощную тернарную операцию ?, которую можно использовать вместо конструкции if-else все с той же целью… ...
Указанная особенность присваивания позволяет использовать его в условных (логических) выражениях, что может сократить запись некоторых фрагментов… (a=x)>0
означает присваивание значения x переменной a и сравнение нового значения a с нулем....
С физической точки зрения, переменная – это обозначение ячейки (участка) оперативной памяти компьютера, в которой хранятся данные при выполнении… В языке C++ прежде чем использовать переменную, ее необходимо сделать… int x;
...
В C++ есть два вида комментариев. Во-первых, комментарием является любой текст, начиная с двух наклонных черт и до конца строки. Во-вторых,… // комментарий
фрагмент программы // комментарий
...
Идентификатор в языке C++ – это последовательность знаков, начинающаяся с буквы или знака подчеркивания. В идентификаторах можно использовать… abc aBc A12 NameOfPerson ARRAY_SIZE _something
Заглавные и строчные в C++ буквы различаются, то есть abc и aBc – два разных идентификатора....
2. Решить такую же задачу (см. 1), если матрица является треугольной относительно побочной диагонали.
3. Квадратная матрица A называется симметричной относительно главной… 4. Решить такую же задачу (см. 3), если матрица симметрична относительно побочной диагонали.
...
2. Даны две матрицы A и B одинаковой размерности. Построить матрицу С, каждый элемент которой определяется по правилу:
3. Дан одномерный массив b размерности m. Построить матрицу
.
...
2. В каждой строке матрицы поменять местами наибольший элемент с наименьшим элементом. Если в строке несколько наибольших элементов и (или)… 3. Поменять местами строки матрицы, в которых находятся первое отрицательное… 4. В квадратной матрице поменять местами строку и столбец, на пересечении которых находится наибольший элемент всей… ...
a) среднее значение среди положительных чисел и среднее значение среди отрицательных элементов;
б) второй наибольший элемент и его номер в строке. Если вторых наибольших… в) сумму чисел до первого положительного числа, включая его;
...