русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Все о программировании

На этой странице вы найдете информацию о программировании, данная информация была взята с разных источников и автором. Поэтому мы не претендуем на авторство этого материала, а лишь предоставляем возможность ознакамливаться с ним.

Связь между массивами и указателями.

Пример: int a [5]; Массив из 5-ти элементов, где а есть адрес нулевого элемента (& a[0]). ...

Просмотров: 1839


Массивы.

Тип имя_переменной [размер]; В С массивы должны определяться однозначно, чтобы компилятор мог выделить для… Пример: ...

Просмотров: 1742


Рекомендации по программированию.

Если комментарии записываются справа от операционной программы и занимают несколько строк, нужно следить за тем, чтобы каждая строка комментарий… а = 100; / * инициализация */ printf ( " % d, f ); /* значение 100 */ ...

Просмотров: 1851


Константы.

Константы – это объекты, значение которых не могут быть переопределены: 1) Вещественные 2) Целые ...

Просмотров: 1738


Тип список переменных;

Примеры объявления: int a, b, c; short int li; ...

Просмотров: 1716


Goto идентификатор;

Пример: # include < stdio.h > void main (void) ...

Просмотров: 1759


For (инициализация; условие; изменение) тела цикла;

б) условие – для проверки выполнения условия продолжения цикла; в) изменение – для изменения управляющей переменной на каждой итерации… Цикл for работает до тех пор, пока условие истинно, любая из 3-х частей в цикле for может отсутствовать, но необходимо… ...

Просмотров: 1793


Функция scanf.

scanf(“% d _ % * d _ % d”, & a, & b); ввод с клавиатуры 1 _ 2 _ 3 В результате обращения к функции, scanf будут присвоены значения а = 1; b = 3....

Просмотров: 1750


Управляющая строка.

Любой символ не являющийся символом преобразования, записанный после знака % выводится на экран. Количество и тип спецификации преобразования в… Пример: # include < stdio.h > ...

Просмотров: 1955


Локальные и глобальные переменные.

...

Просмотров: 1687


Типы данных.

1) символьный; 2) целочисленный; 3) вещественный с одинарной точностью; ...

Просмотров: 1739


Элементы программы. Идентификаторы.

...

Просмотров: 1727


Структура программы на языке С.

а) Общая структура программы на С без обращения к подпрограмме: main ( ) { тело программы ...

Просмотров: 1836


Использование С.

2. Схема выполнения программы на ЭВМ: Пример №1: # include < stdio.h> ...

Просмотров: 1813


Достоинства языка С

2) С – эффективный язык. Программы на С отличаются компактностью и быстротой выполнения. 3) С – переносимый или мобильный язык. 4) С – мощный и гибкий язык. ...

Просмотров: 6179



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.