русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Все о программировании

На этой странице вы найдете информацию о программировании, данная информация была взята с разных источников и автором. Поэтому мы не претендуем на авторство этого материала, а лишь предоставляем возможность ознакамливаться с ним.

Файлы

FILE *fopen(char *fname, char *mode); где *fname – имя файла, *mode – режим (табл. 8). Функция возвращает указатель… Таблица 8 ...

Просмотров: 570


Возврат из функции нескольких значений

Первый способ заключается в использовании глобальной переменной. Второй способ позволяет возвратить одно значение с помощью оператора return, а… Пример. Написать программу, функция в которой будет вычислять квадрат и куб аргумента. (Одно значение будем возвращать… ...

Просмотров: 465


Шаблоны функций

Пример. # include <stdio.h> # include <string.h> ...

Просмотров: 449


Void main()

String str1, str2, str3; strcpy(str1.s, "Перегрузка операторов -"); // Заполнение… str1.str_len=strlen(str1.s); // Определение текущей длины ...

Просмотров: 422


Перегрузка операций

Пример. Переопределим («перегрузим») операцию сложения для данных типа string (строки). # include <stdio.h> # include <string.h> ...

Просмотров: 432


New имя_типа (иницииализатор)

int* b = new int (10); //2 int* q = new int [10]; //3 Операция позволяет выделить и сделать доступным участок в основной памяти, размеры которого соответствуют типу данных,… ...

Просмотров: 454


Инициализация указателей

При определении указателя надо стремиться выполнить его инициализацию, то есть присвоение начального значения. Непреднамеренное использование… Существуют следующие способы инициализации указателя: присваивание указателю адреса существующего объекта: ...

Просмотров: 484


Указатели

Итак, указатели предназначены для хранения адресов областей памяти. В С++ различают три вида указателей: указатели на объект; на функцию; на тип… Виды указателей отличаются свойствами и набором допустимых операций. Указатель… Указатель на функцию содержит адрес в сегменте кода, по которому распола­гается исполняемый код функции, то есть… ...

Просмотров: 413


Обработка символьных и строковых переменных

Символьные константы заключаются в апострофы. Символьные переменные могут соответствовать либо символьным константам, которые можно вывести на… Строковая константа представляет собой последовательность символов,… Строковая переменная описывается как char st[12], в квадратных скобках указывается длина строки. Это означает, что… ...

Просмотров: 1264


Переименование типов

typedef < имя ранее определенного типа >< имя нового типа1> [,<имя нового типа2>…]; Новое имя становится синонимом имен ранее определенным. Пример: ...

Просмотров: 1256


Перечисления

enum <имя типа> {список названий} [список переменных]; Список переменных может быть пустым. Пример: enum test{test1, test2, test3,test4}; ...

Просмотров: 440


Используются для хранения значений различных типов в одной и той же области памяти, но не одновременно.

union <имя структуры>{<тип 1> <имя 1>; <тип 2> <имя 2>; <тип N> <имя N> ; ...

Просмотров: 483


Структуры

Структура в языке С/С++ аналогична по смыслу записи в ТР. Вид ее описания: struct <имя структуры> { ...

Просмотров: 437


Массивы

<тип> <имя массива> [n1] [n2]… где n1, n2 – размер массива по данному измерению. Элемент массива представляет собой индексированную переменную , индекс которой указывается в квадратных скобках.… ...

Просмотров: 488


Приоритеты операций

Продолжение табл. 5   Вес Знак Наименование операции Тип …   ...

Просмотров: 454


Операция с тремя операндами

Единственная в C++ операция с тремя операндами. Первое выражение-операнд располагается слева от знака ?, второе выражение-операнд располагается… Операция typeidобеспечивает динамическую идентификацию типов. Операции и их приоритеты сведены в таблице 5. ...

Просмотров: 530



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.