1. Вставить в открытый документ CorelDRAW новую страницу. Проделать это с помощью контекстного меню. Щелкнуть на ярлычке последней страницы документа (на которой выполнялось построение и модификация эллипсов, дуг и секторов) правой кнопкой мыши и выбрать в контекстном меню команду Insert Page After (Вставить страницу после). Вызвать контекстное меню новой страницы щелчком правой кнопки мыши на ее ярлычке и воспользоваться командой Rename Page (Переименовать страницу), чтобы назначить ей имя Многоугольники.
2. Выберите инструмент Polygon (Многоугольник), щелкнув в наборе инструментов на соответствующей кнопке . На панели атрибутов установить число узлов базового многоугольника равным 10. Теперь по умолчанию будут строиться десятиугольники.
3. Построить многоугольник, перетащив по диагонали его габаритного прямоугольника указатель инструмента Polygon (Многоугольник). Рядом построить еще один многоугольник, но в ходе перетаскивания указателя инструмента удерживать нажатой клавишу Ctrl. Второй многоугольник должен получиться равносторонним.
4. Навести указатель инструмента Polygon (Многоугольник) на любой из узлов, расположенных в серединах сторон многоугольника, — при этом форма указателя должна измениться, что говорит о временной активизации инструмента Shape (Форма). Удерживая нажатой клавишу Ctrl, перетащить этот узел по радиусу примерно на половину расстояния до центра. Вместе с «захваченным» узлом будут перемещаться и все остальные дополнительные узлы, размещенные в серединах сторон многоугольника. В результате получится фигура, похожая на метательное оружие ниндзя — сюрикен (Рисунок 11, в середине).
Рисунок 11- Исходный многоугольник и его модификации, полученные перетаскиванием узлов инструментом Polygon (Многоугольник)
Нажатие клавиши Ctrl при перетаскивании узлов многоугольника ограничивает свободу их перемещения движением по радиусам базового эллипса.
5. Навести указатель инструмента на основной узел, расположенный в одной из вершин многоугольника, и перетащить его, но не по радиусу, а по часовой стрелке вокруг центра. На Рисунке 11 (справа) видны указатель инструмента Shape (Форма) и узлы многоугольника в процессе перетаскивания. В результате лучи сюрикена заострятся еще больше, и фигура утратит осевую симметрию, сохранив симметрию центральную.
6. Построить еще один многоугольник, стараясь, чтобы он был вписан не в круг, а в горизонтально вытянутый эллипс (Рисунок 12, слева). Навести указатель инструмента Polygon (Многоугольник) на маркер середины рамки выделения (после чего он должен превратиться в четырехглавую стрелку) и перетащить многоугольник вправо. Перед тем как отпустить левую кнопку мыши, щелкнуть ее правой кнопкой (рядом с четырехглавой стрелкой должен появиться значок «плюс»). В результате на странице появится смещенная копия ранее построенного многоугольника. Повторить эту операцию еще два раза, чтобы получился ряд из четырех одинаковых «сплюснутых» десятиугольников.
Рисунок 12 – Исходный многоугольник и результаты
его преобразования в звезду
7. Выделить первую копию, щелкнув на ней указателем инструмента Polygon (Многоугольник), и щелкнуть на кнопке переключения режимов многоугольника и звезды. Выпуклый многоугольник превратится в звезду, а в поле заострения углов многоугольника появится значение 1.
8. Повторить то же действие со второй копией, но после преобразования в звезду переместить ползунок поля заострения на одно деление вправо. В результате узлы базового многоугольника будут соединены через два, и лучи звезды станут острее.
9. Для третьей копии переместить ползунок заострения в крайнее правое положение. Значение заострения будет равно трем, и увеличить его не удастся, поскольку соединение узлов базового многоугольника через четыре приведет к его распаду на пять отрезков.
10. Попробовать использовать описанные выше приемы модификации путем перетаскивания узлов многоугольника инструментом Polygon (Многоугольник) при нажатой и не нажатой клавише Ctrl.