русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Стандартные стили заполнения


Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 643; Нарушение авторских прав


Константа Значение Маска
EmptyFill Заполнение цветом фона
SolidFill Заполнение текущим цветом
LineFill Заполнение символами --, цвет – color
LtslashFill Заполнение символами // нормальной толщины, цвет – color
SlashFill Заполнение символами // удвоенной толщины, цвет – color
BkslashFill Заполнение символами \\ удвоенной толщины, цвет – color
LtbkSlahFill Заполнение символами \\ нормальной толщины, цвет – color
HatchFill Заполнение вертикально-горизонтальной штриховкой тонкими линиями, цвет – color
XhatchFill Заполнение штриховкой крест-накрест по диагонали «редкими» тонкими линиями, цвет – color
InterLeaveFill Заполнение штриховкой крест-накрест по диагонали «частыми» тонкими линиями, цвет – color
WideDotFill Заполнение «редкими» точками
CloseDotFill Заполнение «частыми» точками
UserFill Заполнение по определенной пользователем маске заполнения, цвет – color

таблица 4

Для построения секторов можно использовать следующие процедуры:

PieSlice (x, y: integer, a, b, R: word), которая рисует и заполняет сектор круга. Координаты x, y – центр окружности, сектор рисуется от начального угла a до конечного угла b, а закрашивание происходит при использовании специальных процедур;

Sector (x, y: integer, a, b, Rx, Ry: word), которая создает и заполняет сектор в эллипсе. Координаты x, y – центр, b, Rx, Ry – горизонтальный и вертикальный радиусы, и сектор вычерчивается от начального угла a до конечного угла b.

Пример использования PieSlice:

SetFillStyle(10, 10); {установка стиля}

SetColor(12); {цвет вычерчивания}

PieSlice(100, 100, 0, 90, 50);

Пример использования Sector:



SetFillStyle(11, 9); {установка стиля}

SetColor(LightMagenta); {цвет вычерчивания}

Sector(300, 150, 180, 135, 60, 70);



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Построение дуг и окружностей | Вывод численных значений


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 7.687 сек.