русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Видеоадаптер (дисплейный адаптер)


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 1420; Нарушение авторских прав


Графический адаптер служит для:

1. Формирования сигнала, отображающего на мониторе определенную область видеопамяти, в которой хранятся данные об изображении, другими словами, программного формирования графических и текстовых изображений на экране монитора (в монитор адаптер посылает сигналы управления яркостью лучей RGB;

2. Формирования сигналов горизонтальной и вертикальной синхронизации, используемых при формировании растра на экране монитора (синхросигналы строчной и кадровой разверток).

3. Реализации аппаратного ускорения 2D- и ЗD-графики,

4. Обработки видеосигналов,

5. Воспроизведения на экране монитора «живого» видео,

6. Приема телевизионных сигналов и многого другого.

Видеоадаптер определяет следующие характеристики видеосистемы:

· максимальное разрешение

· максимальное количество отображаемых оттенков цветов;

· скорость обработки и передачи видеоинформации, определяющую производительность видеосистемы и ПК в целом.

Существует ряд классов адаптеров (MDA, CGA, EGA, VGA, SVGA). Конструктивно видеоадаптеры это весьма сложные устройства, управляемые собственным микропроцессором, сравнимым по мощности с центральным процессором компьютера.

Основными характеристиками ВА являются:

· ширина шины памяти, измеряется в битах— количество бит информации, передаваемой за такт.

· объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты.

Видеокарты, интегрированные в материнскую плату, обычно не имеют собственной видеопамяти и используют для своих нужд часть оперативной памяти компьютера (UMA - Unified Memory Access).

Видеоадаптер состоит из следующих основных частей:

  • графический процессор— занимается расчётами выводимого изображения, освобождая от этой обязанности центральный процессор, производит расчёты для обработки команд трёхмерной графики. Является основой графической платы, именно от него зависят быстродействие и возможности всего устройства. Современные графические процессоры по сложности мало чем уступают центральному процессору компьютера, и зачастую превосходят его как по числу транзисторов, так и по вычислительной мощности, благодаря большому числу универсальных вычислительных блоков.
  • видеоконтроллер— отвечает за формирование изображения в видеопамяти, и осуществляет обработку запросов центрального процессора.
  • видеопамять— специальная область памяти, предназначенная для хранение образа информации экрана. Она выполняет роль кадрового буфера, в котором хранится изображение, генерируемое и постоянно изменяемое графическим процессором и выводимое на экран монитора. Из нее контроллер организует циклическое чтение содержимого для регенерации изображения. Видеопамять предназначена для хранения изображения, отображаемого на экране монитора в данный момент. В видеопамяти хранятся также промежуточные невидимые на экране элементы изображения и другие данные.

Помимо этих обязательных узлов, видеоадаптеры имеют в своем составе ряд дополнительных узлов, например специализированные контроллеры быстрой манипуляции содержимым видеобуфера (так называемые контроллеры графики).



Традиционно для видеопамяти в карте распределения памяти PC была выделена область адресов A0000h:BFFFFh. Необходимый объем видеопамяти определяется желаемым графическим режимом (в текстовом режиме потребуется всего несколько килобайт, которые «погоду не делают»). Чтобы подсчитать необходимый объем памяти для работы в том или ином разрешении, нужно перемножить значения разрешений по вертикали и горизонтали на количество байт в одном пикселе.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задания | Режимы работы видеоадаптера


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.003 сек.