русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Общие понятия


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 636; Нарушение авторских прав


Триггер – переключающее устройство, имеющее два электрических устойчивых состоя­ния равновесия и способное скачкообразно переходить из одного состояния в другое всякий раз, когда воздействующий на него сигнал переходит через фиксированный пороговый уровень.

Триггер можно представить в виде следующей схемы:

 

Триггер состоит из ячейки памяти и устройства управления. Он преобразует сигнал, поступающий на вход, в сигнал, который будет на выходе (воздействуя на ячейку памяти). T1, Tn – тактовые сигналы, A1, An – входные сигналы.

Может находиться в одном из двух состояний. Одно состояние – «0», другое – «1». Определя­ется по логическому уровню на его выходе.

= 0, = 1 – “0”

= 1, = 0 – “1”

= (0) 1, = (0) 1 – запрещенная комбинация.

Применяются следующие обозначения выходных состояний триггера:

- 0 – триггер постоянно находится в состоянии 0 ( = 0, = 1) независимо от логи­ческого уровня на входе;

- 1 – триггер постоянно находится в состоянии 1 ( = 1, = 0) независимо от логи­ческого уровня на входе;

- – состояние триггера не изменяется при изменении сигнала на входе;

- – состояние триггера изменяется на противоположное при изменении сигнала на входе (режим переключения);

- х – неопределенное состояние триггера, когда сигналы на его входах в процессе дей­ствия входных сигналов одинаковы ( = = 1(0)), а после окончания сиг­нала триггер с равной вероятностью может перейти в любое состояние.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Компаратор | Классификация триггеров


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.078 сек.