русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Теоретические сведения


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 619; Нарушение авторских прав


Рекурсия и итерация

Для решения многих видов вычислительных задач требуется неоднократно повторять одни и те же алгоритмические процессы. Такие процессы могут быть описаны с помощью рекурсивных или итеративных процедур. Рекурсивная процедура или функция – это подпрограмма, которая вызывает сама себя, т.е. выполнению рекурсивной подпрограммы предшествует выполнение ее собственной копии. При выполнении рекурсивной подпрограммы осуществляется многократный переход от некоторого текущего уровня организации алгоритма к нижнему уровню последовательно до тех пор, пока, не будет получено тривиальное решение поставленной задачи. Итерация обычно бывает более эффективной, чем рекурсия, поскольку для завершения шага итерации – в отличие от шага рекурсии – не требуется ожидать результатов выполнения последующих шагов. Использование итерации, следовательно, позволяет избежать расходов, связанных с организацией в период исполнения стека латентных вызовов (вызовов еще ожидающих активации), что невозможно при использовании рекурсии. Рекурсивная форма организации алгоритма обычно выглядит изящнее итерационной и дает более компактный текст программы, но при выполнении, как правило, медленнее и может вызвать переполнение стека латентных вызовов.

Управление поиском с возвратом

Для реализации повторных вычислений в традиционных языках существует ряд операторов (for, while, repeat). Однако в языке Пролог отсутствуют их аналоги. Пролог позволяет только два вида повторений: возврат, в котором осуществляется поиск нескольких решений в одном запросе и рекурсию, в которой процедура вызывает сама себя. Для управления поиском с возвратом используются два встроенных предиката:

1. fail (неудача) – осуществляет вынужденное неудачное завершение выполнение предиката и, таким образом, инициирует процесс возврата.



2. Cut или ! (отсечение) – используется для предотвращения поиска с возвратом.

Предикат repeat обеспечивает дополнительную возможность для порождения множественных решений в процессе возврата. Этот предикат можно определить следующим образом:

repeat.

‚repeat :- ƒrepeat.

Первый repeat является утверждением, объявляющим предикат repeat истинным. Первый repeat не создает подцелей, поэтому данное правило всегда успешно. Однако, поскольку имеется еще один вариант правила repeat, то указатель возврата устанавливается на первый repeat. Второй repeat – это правило, которое использует само себя как компоненту (третий repeat). Второй repeat вызывает третий repeat, и этот вызов вычисляется успешно, так как первый repeat всегда успешен. Поскольку для доказательства третьего repeat имеется два правила, точка возврата устанавливается на первый repeat, и т. д. Предикат repeat будет вычисляться успешно при каждой новой попытке его вызвать после возврата. Факт (первое утверждение) будет использоваться для выполнения всех подцелей программы. Таким образом, repeat – это рекурсивное правило, которое никогда не бывает неуспешным.

В качестве примера использования предиката repeat рассмотрим следующую программу:



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Выполнение работы | Выполнение работы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.098 сек.