русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

ВВЕДЕНИЕ


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 586; Нарушение авторских прав


ОГЛАВЛЕНИЕ


 


ВВЕДЕНИЕ......................................................................................................... ....4

ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ.............................................................................................. 5

.. 1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ............................................................................... 5

Выводы по разделу один..........................................................................................5

.. 2. ИСТОРИЯ ВОЗНИКНОВЕНИЯ И РАЗВИТИЯ ВИДЕОАДАПТЕРОВ...... 6

2.1. Видеоадаптер MDA................................................................................... 6

2.2. Видеоадаптер CDA.................................................................................... 6

2.3. Видеоадаптер EGA.................................................................................... 7

2.4. Видеоадаптеры VGA, XGA и SVGA........................................................ 7

2.5. Зарождение трехмерных видеокарт.......................................................... 9

Выводы по разделу два................................................................................. 11

3. ПРИНЦИП РАБОТЫ И УСТРОЙСТВО СОВРЕМЕННЫХ ВИДЕОАДАПТЕРОВ............................................................................................................................ 13

3.1. Принцип работы..................................................................................... 13

3.2. Устройство видеокарты.......................................................................... 14

3.3. Разъемы для подключения видеокарты в компьютер........................... 15

3.4. Разъемы видеокарты............................................................................... 15

Выводы по разделу три................................................................................. 16



ЗАКЛЮЧЕНИЕ..................................................................................................... 17

БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК.................................................................. 18




ВВЕДЕНИЕ

Ни для кого не секрет, что мы живем в веке быстроразвивающихся технологий. Компьютеры (особенно персональные) стремительно наращивают производительность, а количество данных, обрабатываемых ими, растет в геометрической прогрессии. Увеличение нагрузки на компьютеры и повышение разнообразия данных неуклонно привели к тому, что компьютер перестал быть монолитным устройством, построенным на единой текстолитовой основе. Сегодня разные функции выполняют разные устройства, что положительно сказывается на общей производительности ЭВМ. Одним из таких устройств, которые специализированы на выполнении одной конкретной задачи, является видеоадаптер, выполняющий функции обработки, главным образом, графических данных и отображения их на устройствах вывода.

Цель реферата – изучить историю возникновения и развития, устройство и принцип работы видеоадаптеров.

Для выполнения поставленной цели поставлены следующие задачи:

1. Найти в различных источниках информацию об этапах развития видеоадаптеров и фирмах, специализирующихся на их выпуске.

2. Изучить внутреннее строение современных видеоадаптеров и понять, каким образом ими осуществляется обработка данных.

3. Сделать соответствующие выводы.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Висока мобільність і адаптивність стратегії; можливість її оперативної переорієнтації стосовно змін умов зовнішнього і внутрішнього середовища господарювання. | ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.213 сек.