русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Принципы построения модели


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 898; Нарушение авторских прав


Моделирование начинается с определения контекста – описания сис­те­мы в целом (субъекта, целей и точки зрения на модель), т.е. области моделирования (Scope). Под широтой области моделирования понимается граница: что будет рассматриваться внутри системы, а что снаружи. Глу­би­на модели определяет уровень детализации модели.

Цель моделирования(Purpose) заключается в получении ответов на вопросы: почему процесс должен быть замоделирован; что модель должна показывать; что может получить пользователь этой модели?

Точка зрения (Viewpoint) – единое представление о системе с по­зи­ции разработчика модели.

 
 

Для внесения информации о модели используется окно свойств (рисунок 2.2.1.1), вызываемое командой Model/Model Properties.

Рисунок 2.2.1.1. Окно свойств модели

 

Рассмотрим основные страницы окна свойств модели.

General – имя проекта, фамилии разработчиков, временные рамки модели AS‑IS (как есть) и TO‑BE (как будет).

Purpose – цель и точка зрения.

Definition – определение модели и области.

Source – источники информации для построения модели (опрос, документация и др.)

Status – статус модели (черновой, рабочий, окончательный и т.д.), время создания и редактирования.

Модель AS‑IS отражает существующую организацию работ с цель вы­яв­ления недостатков (неуправляемые и дублирующие работы, неэф­фек­тив­ный документооборот, нерационально используемые информация и объекты и т.п.).

Модель TO­‑BE отражает новую организацию бизнес-процессов и исправляет недостатки модели AS‑IS. При большом различии этих моде­лей может быть создана промежуточная модель, описывающая процесс пе­ре­хода от начального к конечному состоянию системы.

       
   

Проектирование ИС предполагает создание моделей AS‑IS и TO‑BE, на основе которых строится модель данных, прототип и окончательный ва­риант ИС. Описание модели получается командой Tools/Reports/Model Report (рисунок 2.1.1.2).



Рисунок 2.1.1.2. Отчет по модели

 

Диаграммы IDEF0 используются для графического описания бизнес-процессов в виде дерева диаграмм.

Модель может содержать четыре типа диаграмм.

· Контекстная диаграмма является корневой в дереве диаграмм и со­держит общее описание системы и ее взаимодействие с внешней средой (рисунок 2.2.3.3).

· Диаграммы декомпозиции являются результатом деления контек­ст­ной диаграммы или родительской диаграммы декомпозиции преды­ду­щего уровня.

· Диаграммы дерева узлов показывают иерархическую зависимость работ, но не взаимосвязи между работами.

· Диаграммы для экспозиции (FEO) иллюстрируют отдельные фраг­мен­ты модели.

Работы

Работами (Active) называют поименованные отглагольными сущест­ви­тельными процессы, функции или задачи, которые выполняются в сис­те­ме и имеют результаты. Работа оформляется в виде прямоугольника. Уп­рав­ляющая ин­фо­р­мация входит в прямоугольник сверху, входная ин­фор­мация – слева, а результаты – справа. Механизм (человек, ав­то­ма­ти­зирован­ная система), выполняющий работу, показывается снизу (п. 2.2.3).

Кнопкой New Model создают­ся новая модель и ее кон­тек­ст­­ная диаграм­­ма. Редактор задания свойств работы вызы­ва­ет­ся командой контекстного меню Definition/Note (рисунок 2.2.2.1).

Кнопкой Go to Child Diagram создается или осущест­вля­ет­ся пере­ход на диаграмму де­ком­по­­зиции (дочерняя работа). Ука­жи­те ва­риант нотации новой диаграммы и число работ в ней (рисунок 2.2.2.2).

Кнопкой Activity Box Toll можно разместить новую работу на свободном месте диаграммы.

Рисунок 2.2.2.1. Окно свойств работы Рисунок 2.2.2.2. Окно Activity Box

Работы располагают по диагонали от левого верхнего угла к пра­во­му нижнему (такой порядок называется порядком доминирования). В левом верхнем углу располагается самая важная работа или работа, выполняемая первой. Далее, вправо вниз, располагаются менее важные ра­бо­­ты или выполняемые позже. Каждая может быть, в свою очередь, деком­по­зи­рована (в левом верхнем углу у работы указывает­ся диагональная черточка). Работы нумеруются автоматически слева направо.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Среда разработки | Стрелки


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.04 сек.