русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Тема:Системные устройства. Средства интерфейса пользователя.


Дата добавления: 2015-08-14; просмотров: 668; Нарушение авторских прав


 

 

Для связи компьютера с пользователем применяется видеоадаптер, управляющий монитором, клавиатура и графический манипулятор(мышь, джостик и т.д.).

Видеоадаптер представляет собой устройство сопряжения компьютера с монитором и выполняется в виде специальной платы, вставляемой в материнскую плату. При этом изображение, формируемое на экране монитора, хранится в видео памяти.

Видео память представляет собой оперативную память, которая хоть и не является системной памятью, рассматривается процессором как часть системной памяти с диапазоном адресов A0000 – BFFFF. Т.е. с этой памятью МП может взаимодействовать как с системной оперативной памятью. Вписать информацию в любую ячейку и читать информацию из любой ячейки. Одновременно с этим эта память постоянно сканируется самим видео адаптером для формирования растрового изображения на экране монитора.

То есть, доступ к этой памяти, имеют как процессор, так и видеоадаптер. Для подключения ПК, клавиатуры, применяются специальный интерфейс, с последовательной передачей информацией. Это позволяет использовать для присоединения клавиатуры всего два двунаправленных провода, линия данных и тактовый сигнал.

Принцип работы клавиатуры довольно прост. Он сводится к постоянному сканированию (последовательному опросу, всех клавиш) и к пересылке в ПК номера нажатой клавиши, восьмибитного скэн кода, как при нажатии так и при отпускании. При отпускании клавиши ее skan kod предваряется посылкой кода F0. Если клавиша удерживается долгое время, то через заданный интервал, посылка skan кода посылается с заданной частотой. Если одновременно нажимается одновременно более одной клавиши, то повторяется посылка кода только из последней нажатой клавиши. На сегодняшний день клавиатура, не только может передавать информацию, но и принимать.



Компьютерная мышь служит для управления курсором. Для передачи компьютеру информации о перемещении мыши используется трехбайтовый формат. Два байта при этом содержат информацию о перемещении мыши по вертикали и горизонтали, а третий байт о состоянии кнопок. Передача ведется только в одном направлении от мыши к компьютеру.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Pentium относиться к 5ому поколению процессоров. | Понятие и классификация благ. Материальные и нематериальные блага. Частные и общественные блага.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.426 сек.