При образовании идентификатора можно использовать как большие (заглавные), так и строчные (прописные) буквы. Разница между ними игнорируется.
Синонимом «идентификатора» является слово «имя».
Идентификаторы выбирает сам программист, но при этом желательно учитывать содержательный смысл объекта.
Следует помнить, что идентификатор не может совпадать с каким-либо зарезервированным (служебным) словом языка Турбо-Паскаль.
Примеры:
правильные имена – ОТСН_12 REZT MET1
ошибочные - 5ТС STR.4 A(12) #5
Переменная – это объект, который может менять свое значение в ходе выполнения программы.
Каждая переменная обязательно имеет свое имя (идентификатор) и, чтобы использоваться в программе, обязательно объявляется в разделе объявления переменных VAR:
список имен
VAR< переменных >:<тип>;
через запятую
Отдельная переменная из списка может принимать только те значения, которые допустимы для определяющего их «типа». В качестве типов могут использоваться либо простые стандартные (целые, вещественные, логические, символьные, строчные), либо определяемые пользователем (интервальные и перечисляемые).
Примеры описаний переменных:
VAR A, B, C, REZ: REAL;
NAIM_MES: STRING[8];
FLAG, I, J: INTEGER;
LOG: BOOLEAN;
DISTANSE: (60,100,500,1000,1500,5000,10000);
SMV: CHAR;
Физически объявление переменных означает выделение компилятором оперативной памяти для размещения их значений и увязывание этих участков памяти с именами соответствующих переменных. Но само значение переменные могут приобретать только в результате действия в программе операторов присваивания или процедур ввода.