русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Введение


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 507; Нарушение авторских прав


Содержание

Введение
Задание № 1. Использование компонентов для работы со списками
Задание № 2. Работа с таблицами. Компонент StringGrid.
Задание № 3. Зависимые переключатели. Использование компонента CheckBox.
Задание № 4. Независимые переключатели. Использование компонента RadioButton
Задание № 5. Контейнеры RadioGroup, GroupBox, Panel. Использование контейнеров в программе
Задание № 6 Формы, модальные формы
Задание № 7 Диалоговые окна ввода-вывода
Библиографический список
   

 


Введение

Среда разработки Delphi, используется прежде всего для создания и поддержки приложений, предназначенных как для отдельных персональных компьютеров, так и для серверов. Delphi, как и разработанные с ее помощью приложения, могут функционировать под практически любой 32 разрядной операционной системой типа Windows . Это довольно легкая в изучении среда, и в то же время довольно сложная. Изучить ее полностью и досконально – невозможно. Преодолеть этот путь можно только практикой. Ведь легче всего запоминается то, с чем сталкиваешься непосредственно.

Delphi имеет пользовательский графический интерфейс, подобный Visual Basic и C++.

Хорошим стимулом к получению знаний по данному предмету является знание хоть какого-нибудь языка программирования, или принципов написания программы. Идеально – знание языка программирования Pascal. Ведь весь исходный текст программы на Delphi пишется на языке Object Pascal, практически ничем не отличающимся от принципов, заложенных в такой знаменитой программной оболочке. Синтаксис, принцип модуля, процедуры, функции, все взято за основу.

О Delphi говорят как о среде быстрого создания приложений. Это технология визуального программирования, т.е. пользователь оформляет свою будущую программу, и видит результаты своей работы еще до запуска самой программы. В принципе, сам процесс написания приложения разделяется на две части. Первая – программист располагает на окна своей программы необходимые элементы, позиционирует, устанавливает нужные размеры, меняет свойства. Вторая – собственно, написание программного кода, описание свойств элементов, доступных только во время работы приложения, описание реакций на событие появление окна, нажатия на кнопку и др. Для задания каких-либо свойств элементу разрабатываемого приложения вовсе не обязательно писать массивные текстовые строки, достаточно изменить это свойство в инспекторе объектов (так называемом мониторе свойств выбранного элемента). Это изменение автоматически дополнит или модифицирует программный код.



Это большой плюс в визуальной технологии программирования. Создавая или модифицируя свой программный продукт, пользователь не зная или не обращая внимания на некоторые свойства элемента программы, а используя только необходимые, пишет полностью готовый рабочий продукт, порой выступающий на равных по сложности, с написанными на невизуальном редакторе.

Дополнительное удобство в работе в среде Delphi это мощная справочная система. Контекстно-зависимая от текущего выбранного элемента или строки программы, позволяет получить подробнейшую справку. Вложенные примеры позволяют, не отходя далеко от интересующей вас информации, просмотреть реализацию уже готовой, возможно полезной для вас, программы. Естественно, справка, как и сама среда разработки, описана на английском языке. Одновременно существуют и русифицированные файлы справки.

Методические указания включают в себя теоретическую часть, индивидуальные задания по вариантам и перечень контрольных вопросов. Индивидуальные задания выполняются учащимися самостоятельно и оформляются в виде отчета.

 

Содержание отчета:

ВВЕДЕНИЕ

1 ОБЩАЯ ЧАСТЬ

1.1 Компоненты списки

1.2 Компонент StringGrid

1.3 Контейнеры

1.4 Переключатели

1.5 Формы

1.6 Диалоговые окна

2 СПЕЦИАЛЬНАЯ ЧАСТЬ

2.1 Постановка задачи № 1

2.1.1 Таблица компонентов

2.1.2 Блок схема алгоритма

2.1.3 Листинг программы

2.1.4 Контрольный пример

2.2 Постановка задачи № 2

…..

……

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ 6 | Использование компонентов для работы со списками


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.023 сек.