русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Рекурсия


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 469; Нарушение авторских прав


В языке "C" функции могут использоваться рекурсивно; этоозначает, что функция может прямо или косвенно обращаться ксебе самой. Традиционным примером является печать числа ввиде строки символов. как мы уже ранее отмечали, цифры гене-рируются не в том порядке: цифры младших разрядов появляютсяраньше цифр из старших разрядов, но печататься они должны вобратном порядке. Эту проблему можно решить двумя способами. Первый спо-соб, которым мы воспользовались в главе 3 в функции ITOA,заключается в запоминании цифр в некотором массиве по мереих поступления и последующем их печатании в обратном поряд-ке. Первый вариант функции PRINTD следует этой схеме. PRINTD(N) /* PRINT N IN DECIMAL */ INT N; { CHAR S[10]; INT I; IF (N < 0) { PUTCHAR('-'); N = -N; } I = 0; DO { S[I++] = N % 10 + '0'; /* GET NEXT CHAR */ } WHILE ((N /= 10) > 0); /* DISCARD IT */ WHILE (--I >= 0) PUTCHAR(S[I]); } Альтернативой этому способу является рекурсивное реше-ние, когда при каждом вызове функция PRINTD сначала сноваобращается к себе, чтобы скопировать лидирующие цифры, а за-тем печатает последнюю цифру. PRINTD(N) /* PRINT N IN DECIMAL (RECURSIVE)*/ INT N; ( INT I; IF (N < 0) { PUTCHAR('-'); N = -N; } IF ((I = N/10) != 0) PRINTD(I); PUTCHAR(N % 10 + '0'); ) Когда функция вызывает себя рекурсивно, при каждом обра-щении образуется новый набор всех автоматических переменных,совершенно не зависящий от предыдущего набора. Таким обра-зом, в PRINTD(123) первая функция PRINTD имеет N = 123. Онапередает 12 второй PRINTD, а когда та возвращает управлениеей, печатает 3. Точно так же вторая PRINTD передает 1третьей (которая эту единицу печатает), а затем печатает 2. Рекурсия обычно не дает никакой экономиии памяти, пос-кольку приходится где-то создавать стек для обрабатываемыхзначений. Не приводит она и к созданию более быстрых прог-рамм. Но рекурсивные программы более компактны, и они зачас-тую становятся более легкими для понимания и написания. Ре-курсия особенно удобна при работе с рекурсивно определяемымиструктурами данных, например, с деревьями; хороший примербудет приведен в главе 6. Упражнение 4-7 -------------- Приспособьте идеи, использованные в PRINTD для рекурсив-ного написания ITOA; т.е. Преобразуйте целое в строку с по-мощью рекурсивной процедуры. Упражнение 4-8 -------------- Напишите рекурсивный вариант функции REVERSE(S), котораярасполагает в обратном порядке строку S.

4.11. Препроцессор языка "C"



В языке "с" предусмотрены определенные расширения языкас помощью простого макропредпроцессора. одним из самых расп-ространенных таких расширений, которое мы уже использовали,является конструкция #DEFINE; другим расширением являетсявозможность включать во время компиляции содержимое другихфайлов.


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Инициализация | Макроподстановка


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.434 сек.