русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание обучающих игр средствами PowerPoint. Запись времени анимации с помощью триггера


Дата добавления: 2015-08-14; просмотров: 924; Нарушение авторских прав


Мультимедийные презентации не ограничиваются только настройкой анимационных эффектов и задания для них параметров. Можно записать время анимации с помощью триггера, что позволяет создавать интерактивные обучающие презентации с обратной связью, например, презентация-тест, обучающие игры.

Их можно использовать в классах, где есть проектор и интерактивная доска. В это случаи, у доски работает ученик или учитель с электронным карандашом.

Прежде, чем пригласить поработать за компьютером ученика, необходимо поставить перед ним цель: не просто щелкать мышкой, разыскивая верный ответ, а рассуждать вслух. Как на телевизионной передаче «Кто хочет стать миллионером», участники программы рассуждают вслух. Зрители и телезрители желают услышать логические шаги поиска ответа. Такая же роль и у ребенка, который будет работать за компьютером или у доски. Учитель должен объяснить ученику, работающему у доски, что главное не просто найти правильный ответ, а обосновать, рассуждать вслух, выстраивать логическую цепочку рассуждений. Это ценно для класса, так как в нем есть сильные ученики и те, кто с трудом решает тестовые задания. Такие Мультимедийные презентации особенно актуальны сейчас, когда на всех ступенях обучения в школе для контроля ЗУН применяются тестовые формы.

Алгоритм создания триггера
На слайде разместить объекты.
Заранее продумать каким образом к ним будет применена анимация и триггер.
Например, для некоторых объекто задается анимации Выделение - Какчание, для других анимации Пути перемещения. Задать анимацию.
Теперь привяжем эффект анимации к объекту, чтобы он запускался по щелчку на картинке.
Для этого объекта используем переключатели. <
Вновь щелкните стрелку рядом с эффектом в области задач, чтобы открыть раскрывающееся меню, и выберите команду Время.
Нажмите кнопку Переключатели в левой нижней части окна.
Выберите параметр Начать выполнение эффекта при щелчке.
Будет отображен список. Выбрать нужный элемент из предложенного списка.



Примеры обучающих игр, выполненных с помощью триггера
Полезные ссылки
Много замечательных идей для игр в PowerPoint можно найти в Сообществе учителей начальных классов. Например, там есть обучающия игра с яблоками, которую можно применить при изучении признака делимости на 2.

Примеры обучающих игр для уроков в начальной школе

Глаголы
Садовые и полевые цветы



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
С использованием триггеров. | Создание триггера в программе PowerPoint


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 4.476 сек.