русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Фаза завершения – снупинга


Дата добавления: 2015-08-14; просмотров: 603; Нарушение авторских прав


В данной фазе определяется состояние строк кэш-памяти, к которым происходит обращение при выполнении трансакции. В зависимости от строки реализуются остальные фазы обмена. При выполнении этой фазы используются следующие сигналы, поступающие на внешние выводы процессора:

· HIT#(I/0) - устанавливается агентом, если при обращении происходит попадание в не модифицированную строку кэш-памяти, содержащуюся в данном агенте (сообщает о попадании адреса трансакции в кэш-память другого агента.

· HITM# (I/0) – устанавливается агентом, если происходит попадание в модифицированную строку кэш-памяти.

· DEFER# (I) – сигнал отсрочки обмена. Устанавливается памятью или внешним устройством, если они не готовы завершить данную трансакцию.

Сигналы HIT# и HITM# обеспечивают реализацию протокола MESI, который позволяет осуществлять правильное обращение к данным, размещённым в кэш-памяти различных агентов в мультипроцессорной системе. В зависимости от установленной комбинации этих сигналов возможны 4 варианта выполнения этой фазы.

 

HIT# HITM# Вариант выполнения операции
CLEAN
MODIFIED
SHARED
STALL

 

Вариант CLEAN реализуется если данная строка не содержится в кэш-памяти какого-либо из агентов. Агент инициализировавший запрос может сохранить строку в кэш-памяти.

Вариант MODIFIED имеет место, если данная строка содержится в кэш-памяти одного из агентов с атрибутом «MODIFIED». Агент, содержащий эту строку, должен произвести её запись в память. А агент, инициировавший запрос, записывает эту строку в свою кэш-память с атрибутом «SHARED».

Вариант SHARED соответствует случаю, когда выбранная строка содержится в кэш - памяти одного из агентов, но не модифицированная. Агент, инициализировавший, может сохранить её в своей кэш-памяти с атрибутом SHARED.



Вариант STALL реализуется, когда какой-либо агент не готов к фазе завершения снупинга. В это случае агент устанавливает значения сигналов HIT#=HITM# = 0 и продлевает фазу на 2 такта.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Шина адреса | Фаза ответа


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.585 сек.