Когда программист воспринимает информацию о новом типе МП, он должен выяснить следующие вопросы: архитектура МП; система команд; простейшие системы, использующие данный МП; сигналы управления; назначение выводов.
Понятие архитектуры относится к организации регистров центрального устройства, числа бит шин адресов, данных и т. д.
Система команд — это список операций, которые МП может выполнить. Она включает в себя передачу данных, арифметические и логические операции, команды тестирования данных и ветвлений, операции ввода/вывода (ВВ). В то же время команды используют различные способы адресации.
Схема, представляющая простую информационную систему, показывает, как соединены различные устройства с МП. Простая система может содержать МП, генератор тактовых импульсов (ГТИ), ОЗУ, ПЗУ, порты ВВ, дешифратор адресов и источник питания. Иногда эти функции выполняются ИС или различными прочими составляющими; однако многие микропроцессорные устройства содержат большинство названных элементов.
Сигналы управления являются выходными и управляют другими ИС (ОЗУ, ПЗУ и портами ВВ). Некоторые сигналы могут управлять операциями чтения/записи в памяти или чтения/записи в устройствах ВВ (УВВ).
Наконец, изучение выводов каждой ИС обеспечивает дополнительную информацию о специальных входах и выходах МП. Среди прочих выводов мы найдем выводы питания, ГТИ, ввода-вывода последовательных данных, входов прерываний и управления шинами.