русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Метод ортогонализации для решения СЛАУ


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 7231; Нарушение авторских прав


Метод позволяет осуществить его реализацию при помощи чрезвычайно компактного алгоритма и компьютерной программы, не требует никаких проверок сходимости и сколько-нибудь существенных преобразований исходной системы, операция деления на коэффициенты матрицы в нем отсутствует, а имеющаяся операция деления на норму вектор-строки является намного безопасней, так как вектор нулевой длины не может присутствовать в невырожденной матрице. Все сказанное обусловило его широкое использование в прикладных задачах.

Сущность метода ортогонализации в следующем.

Перенесем свободные члены всех уравнений системы в левые части, будем считать их (n+1)-ми составляющими векторов ai и положим xn+1=1.

Получим систему в виде

(i=1, 2, …, n)

Суммы в левых частях уравнений можно интерпретировать как скалярные произведения векторов (a, x); в этом случае искомым решением системы будет некоторый вектор x в (n+1)-мерном пространстве, ортогональный базису, образованному системными векторами аi.

Так как сам базис в общем случае не ортонормирован, то необходима дополнительная процедура построения системы взаимно ортогональных векторов, выражающихся линейно через исходные векторы аi, чтобы не изменить решение системы. Выполним это так:

Первый вектор-строку образуем просто делением исходного на его длину:

b1= .

Из второго вычтем вектор, равный по длине проекции второго на направление первого:

b2=a2–(a2, b2)b1

и отнормируем

b2= .

Из третьего вычтем уже 2 составляющие

b2=a3(a3, b1)b1–(a3, b2)b2

и отнормируем по модулю и т.д.

Добавим к векторам ai линейно независимый от них произвольный вектор an+1 и, когда до него дойдет очередь, проведем с ним такую же процедуру ортогонализации всем векторам ai (i=1, 2,…, n). Останется смасштабировать его делением на bn+1,n+1, так как последний по договоренности равен 1. Его первые n составляющих и образуют искомый вектор решения.



Всю описанную процедуру рекомендуют повторить от 3 до 5 раз для повышения точности результата.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Факторизация матриц по методу Холецкого | Проблема сходимости итерационных методов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.228 сек.