русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Работа с прямоугольниками


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 599; Нарушение авторских прав


Простейшим средством, задающим границу области вывода, является прямоугольник. Функции отображения прямоугольных областей используют указатель на структуру rect типа RECT (прямоугольник), имеющую поля: left, top, right, bottom, заданные в логических единицах.

Функция FillRect (hdc, &rect, hBrush); закрашивает прямоугольник (не включая правую и нижнюю координаты) заданной кистью.

Функция FrameRect (hdc, &rect, hBrush); использует кисть для рисования прямоугольной рамки, но не закрашивает внутреннюю область.

Функция InvertRect (hdc, &rect); инвертирует все пиксели в прямоугольнике, устанавливая единичные биты в ноль, а нулевые – в единицу, т.е. переводит белую область в черную, черную – в белую (зеленую – в фиолетовую).

Windows содержит функции, позволяющие легко манипулировать со структурами типа RECT:

– установка всех полей структуры RECT в заданные значения:

SetRect (&rect, xLeft, yTop, xRight, yBottom);

– перемещение на заданное число координат вдоль осей x и y:

OffsetRect (&rect, x, y);

– увеличение или уменьшение размеров прямоугольника:

InflateRect (&rect, x, y);

– установка полей структуры прямоугольника в ноль:

SetRectEmpty (&rect);

– копирование одного прямоугольника в другой:

CopyRect (&DestRect, &SrcRect);

– пересечение двух прямоугольников:

IntersectRect (&DestRect, &SrcRect1, &SrcRect2);

– объединение двух прямоугольников:

UnionRect (&DestRect, &SrcRect1, &SrcRect2);

– определение, является ли прямоугольник пустым:

bEmpty = IsRectEmpty (&rect);

– определение, содержится ли точка внутри прямоугольника:

bInRect = PtInRect (&rect, point);



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Функция Polygon и режим закрашивания многоугольника | Создание и рисование регионов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.115 сек.