русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Инструмент Font


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 621; Нарушение авторских прав


Более сложным инструментом является шрифт. Все символы в оконном интерфейсе формируются в соответствии с одним из зарегистрированных в системе шрифтов.

Физический шрифт – файл (образ в памяти) с описанием начертаний всех известных в данном шрифте символов. Логический шрифт – объект GDI, характеризуемый как физическим шрифтом, так и его конкретными характеристиками. Он же является и инструментом, отвечающим за формирование символов.

Для создания логического шрифта используется функция

HFONT CreateFont (int nHeight, int nWidth, int nEscapement,

int nOrientation, int fnWeight, DWORD fdwItalic, DWORD fdwUnderline,

DWORD fdwStrikeOut, DWORD fdwCharSet,

DWORD fdwOutputPrecision, DWORD fdwClipPrecision,

DWORD fdwQuality, DWORD fdwPitchAndFamily,

LPCTSTR lpszFace);

возвращающая описатель созданного инструмента (NULL – ошибка), параметры:

nHeight – основной размер (высота) шрифта в логических единицах: положительное значение определяет высоту знакоместа, отрицательное – высоту шрифта (после смены знака), нулевое – размер по умолчанию; при неточном соответствии требуемого размера выбирается наибольший, не превышающий требуемый;

nWidth – «приблизительная» ширина шрифта, если 0 – стандартная для выбранного основного размера;

nEscapement – направление вывода строки символов (угол между базовой линией и горизонтальной осью по часовой стрелке в десятых долях градуса);

nOrientation – ориентация отдельного символа (исчисление аналогично предыдущему параметру, в Windows 9x ориентация символов и направление вывода должны совпадать);

fnWeight – толщина символов в условных единицах от 0 до 1000, например: 0 (FW_DONTCARE) – стандартный (по умолчанию), 400 (FW_NORMAL, FW_REGULAR) – стандартная толщина, обычный шрифт, 700 (FW_BOLD) – жирный, выделенный, и т.д.;

fdwItalic, fdwUnderline, fdwStrikeOut – флаги, указывающие, является ли шрифт наклонным, подчеркнутым или перечеркнутым;



fdwCharSet – тип символьного набора: DEFAULT_CHARSET, ANSI_CHARSET, OEM_CHARSET и т.д. (национальные наборы символов);

fdwOutputPrecision – «точность вывода» символов, фактически предпочтение типа шрифта при наличии альтернативного выбора: OUT_DEFAULT_PRECIS, OUT_­DEVICE_PRECIS и т.д.;

fdwClipPrecision – точность отсечения;

fdwQuality – качество вывода;

fdwPitchAndFamily – комбинация по «ИЛИ» двух групп параметров, действующих при неопределенном имени шрифта:

– питч (шаг символов) – 2 младших бита: DEFAULT_PITCH, FIXED_PITCH, VARIABLE_PITCH;

– «семейство» шрифта – 4 старших бита: FF_DONTCARE – по умолчанию, FF_MODERN – моноширинные шрифты, FF_ROMAN – «книжные» с засечками (переменный шаг), FF_SWISS – без засечек (переменный шаг), FF_SCRIPT – «рукописные» и курсивные;

lpszFace – имя шрифта, обычно совпадает с именем его дискового файла; если NULL – система подбирает шрифт, наиболее отвечающий заданным требованиям, иначе явно указанный шрифт перекрывает их.

Функция CreateFontIndirect (const LOGFONT* lplgFont); использует в качестве аргумента структуру с полями аналогичного назначения.

Параметры шрифта не включают цвет отображающего инструмента. Управление цветом выводимого текста осуществляется функциями

COLORREF SetTextColor (hdc, crColor);

COLORREF GetTextColor (hdc);

Базовой функцией вывода символа является

BOOL TextOut (hdc, nXStart, nYStart, lpString, cbString);

Позицией символа считается верхний левый угол его знакоместа.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Инструмент Brush | Рисование линий и кривых


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.578 сек.