русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание конструктора


Дата добавления: 2015-08-14; просмотров: 582; Нарушение авторских прав


 

1. После команды “Создать проект”, выбора приложения Windows Forms, размещения проекта в личной папке студента и задания имени проекта появится окно (форма) Form1 (рис. 1).

 

 

Рис. 1.

 

2. В меню “Вид” открыть “Панель элементов” и “Окно свойств” (рис. 2).

3. Поместить на форму элемент tabControl1 и увеличить его до размеров формы. Активировать вкладку tabPage1 элемента tabControl1. В окне свойств выбрать свойство TabPages (Коллекция). В открывшемся редакторе коллекции TabPage с помощью окна свойств tabPage1 в строке Text задать вкладке tabPage1 имя “Вычисление матрицы D”. Таким же образом задать имя “Определитель” вкладке tabPage2 элемента tabControl1.

4. На поле tabPage1 поместить элементы button1, button2, button3, button4, dataGridViev1. Убрать опцию “Включить добавление” в элементе dataGridViev1. Ниже формы поместить элемент openFileDialog. С помощью свойства Text окна свойств задать форме Form1 имя “Матрицы”. Дать имена кнопкам: button1 – Матрица A, button2 – Матрица B, button3 – Матрица С, button4 – Матрица D (рис. 2).

 

Рис. 2.

5. Активировать вкладку tabPage2 (Определитель) элемента tabControl1. Поместить на поле tabPage2 элементы button5, button6, button7, dataGridViev2, textBox1. Убрать опцию “Включить добавление” в элементе dataGridViev2. Дать имена кнопкам: button5 – Матрица, button6 – Вычисление, button7 – Выход (рис. 3).

 

Рис. 3.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
И определителя матрицы | Создание клиентского кода


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.186 сек.