русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Связь указателей и массивов


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 1317; Нарушение авторских прав


Идентификатор одномерного массива – это адрес памяти, начиная с которого он расположен, т.е. адрес его первого элемента. Таким образом, работа с массивами тесно взаимосвязана с применением указателей. Рассмотрим связь указателей с элементами одномерного массива на примере.

Пусть объявлены одномерный целочисленный массив a из 5 элементов и указатель p на целочисленные переменные:

int a[5]={1, 2, 3, 4, 5}, *p;

ID массива a является константным указателем на его начало, т.е. а = &a[0] – адрес начала массива. Расположение массива а в оперативной памяти, выделенной компилятором, может выглядеть следующим образом:

a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] – элементы массива;
– значения элементов массива;
– символические адреса.

 

Указатель а содержит адрес начала массива и в нашем примере равен 4000 (а = = 4000).

Если установить указатель р на объект а, т.е. присвоить переменной-указателю адрес первого элемента массива:

р = а;

что эквивалентно выражению р = &a[0]; то получим, что и р = 4000. Тогда с учетом адресной арифметики обращение к i-му элементу массива а может быть записано следующими выражениями:

а[i] ~ *(а+i) ~ *(р+i) ~ р[i] ,

приводящими к одинаковому результату.

Идентификаторы а и р – указатели, очевидно, что выражения а[i] и *(а+i) эквивалентны. Отсюда следует, что операция обращения к элементу массива по индексу применима и при его именовании переменной-указателем. Таким образом, для любых указателей можно использовать две эквивалентные формы выражений для доступа к элементам массива: р[i] и *(р+i). Первая форма удобнее для читаемости текста, вторая – эффективнее по быстродействию программы.

Например, для получения значения 4-го элемента массива можно написать а[3] или *(а+3), результат будет один и тот же, а операции a[3] = 8 и *(р+3) = 8 дадут тождественный результат, т.к. р+3 = 4000+3*sizeof(int) = = 4000+3*2 = 4006, т.е. указатель р установлен на четвертый по счету элемент массива.



Очевидна и эквивалентность выражений:

– получение адреса начала массива в ОП:

&а[0] « &(*а) « а

– обращение к первому элементу массива:

*а « а[0]

Последнее утверждение объясняет правильность выражения для получения количества элементов массива:

int x[]={1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};

Размер n должен быть целочисленной константой:

int n = sizeof(x) / sizeof(*x);

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Одномерные массивы | Строки как одномерные массивы данных типа char


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.425 сек.