русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Функции ввода информации


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 536; Нарушение авторских прав


Функция, предназначенная для форматированного ввода исходной информации с клавиатуры:

scanf (управляющая строка , список адресов объектов ввода);

в управляющей строке указываются только модификаторы форматов, количество и порядок следования которых должны совпадать с количеством и порядком следования вводимых объектов, а тип данных будет преобразовываться в соответствии с модификаторами.

Список объектов ввода представляет собой адреса переменных, разделенные запятыми, т.е. для ввода значения переменной перед ее идентификатором указывается символ &, обозначающий операцию «взять адрес».

Если нужно ввести значение строковой переменной, то использовать символ & не нужно, т.к. строка – это массив символов, а ID массива является адресом его первого элемента. Например:

int course;

double grant;

char name[20];

printf (" Укажите курс, стипендию, имя \n ");

scanf ("%d %lf %s", &course, &grant, name);

Вводить данные с клавиатуры можно как в одной строке через пробелы, так и в форме разных строк, нажимая после ввода текущего объекта клавишу Enter.

Функция scanf() использует практически тот же набор модификаторов форматов, что и printf(); отличия от функции вывода следующие: отсутствует формат %g, форматы %e,%f – эквивалентны. Для ввода коротких целых чисел введен модификатор формата %h.

Внимание. Функцией scanf() по формату %s строка вводится только до первого пробела.

Для ввода фраз, состоящих из слов, разделенных пробелами, используется функция

gets (ID строковой переменной);

Символы вводятся при помощи функции getch(). Причем простой ее вызов организует паузу, при которой система программирования приостановит выполнение программы и будет ждать нажатия любой клавиши. Так поступают в том случае, когда нужно просмотреть какие-то результаты работы, при выводе их на экран монитора.



Если же использовать ее в правой части операции присваивания, например:

char c;

. . .

c = getch();

то символьная переменная с получит значение кода нажатой клавиши.

С началом работы любой программы автоматически открываются стандартные потоки для ввода (stdin) и вывода данных (stdout), которые по умолчанию связаны с клавиатурой и экраном монитора соответственно.

Внимание. Ввод данных функциями gets(), getch() выполняется с использованием потока stdin. Если указанная функция не выполняет своих действий (проскакивает), перед использованием необходимо очистить поток (буфер) ввода с помощью функции

fflush(stdin);

__________________________________________________________________

В языке С++ существует наиболее простая с точки зрения использования возможность ввода-вывода - потоковый ввод-вывод, основы которого рассмотрены в разд. 16.1, 16.2.

__________________________________________________________________

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Функции вывода данных на дисплей | Советы по программированию


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.466 сек.