русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Возможности X3D


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 721; Нарушение авторских прав


§ 3D-графика и программируемые шейдеры:

полигональная геометрия;

параметрическая геометрия;

иерархические преобразования;

освещение;

материалы;

многопроходное/многоэтапное проецирование текстур;

пиксельные и вершинные шейдеры;

аппаратное ускорение.

§ 2D-графика:

поверхностный текст;

двумерная векторная графика;

совмещение 2D/3D.

§ Данные из САПР. Перевод данных из САПР в открытый формат для публикации и интерактивных приложений;

§ Анимация:

таймеры и интерполяторы для управления непрерывной анимацией;

анимация гуманоидов;

морфинг.

§ Поверхностное аудио и видео (звук и видео спроецированы на геометрию в сцене);

§ Взаимодействие с пользователем (захват и перетаскивание при помощи мыши), клавиатурный ввод;

§ Навигация:

камеры;

перемещение пользователя по 3D-сцене;

определение столкновений, близости и видимости.

§

Изм.
Лист
№ Документа_
Подпись_
_Дата_
Лист_
 
 
Объекты, определяемые пользователем, возможность расширять встроенную в браузер функциональность путём создания пользовательских типов данных;

§ Сценарии, возможность динамически изменять сцену при помощи программ на языках описания сценариев;

§ Поддержка сети, возможность составлять одну X3D-сцену из материалов расположенных в сети, связывать объекты из разных сцен гиперссылками;

§ Симуляция физических явлений и коммуникация в реальном-времени:

анимация гуманоидов;

геоповерхностные наборы данных;

интеграция в протоколы распределённой интерактивной симуляции (DIS).

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Режим BORDER | Применения


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.221 сек.