Группа инструментов выбора предназначена для изменения местоположения и трансформации элементов сцены.
Инструмент Selection Tool (Выделение) Инструмент выбора и перемещения объектов
Позволяет выделять объекты на сцене. Отдельный объект выделяется щелчком. Заливка вместе с окружающим её контуром выделяется двойным щелчком по ней. Все сегменты одного контура выделяются двойным щелчком. Несколько объектов выделяются щелчками с удерживанием клавиши Shift либо путём заключения их в прямоугольную область выделения.
Вторым назначением инструмента является деформация фигур. Для этого необходимо подвести курсор к невыделенной фигуре. Если при этом рядом с курсором появится кривая, можно, захватив мышью, изменить изгиб сегмента. Если рядом с курсором появится уголок, значит точка является узловой и можно перетащить её на новое место. Аналогично деформируются объекты-рисунки. Графические примитивы деформировать таким способом невозможно, но можно менять их геометрические параметры, перетаскивая маркеры при помощи инструмента выделение.
Subseiection Tool (Подвыделение)Инструмент выбора и редактирования кривых Безье
выделение на уровне элементов контура. Инструмент используется для изменения формы фигур. Щелкнув на фигуре, можно затем изменить положение узловых точек и длину и форму направляющих (касательных контура).
Free Transform Tool (Свободная трансформация) для трансформирования объектов
Практически все операции по трансформированию объекта могут быть выполнены с помощью инструмента Free Transform и панели Transform.
При включении инструмента Free Transform становятся доступны четыре кнопки-модификатора
· Rotate and Skew (Поворот и наклон);
· Scale (Масштабирование);
· Distort (Искажение);
· Envelope (Изгиб).
Панель Преобразование имеет в целом то же предназначение, что и инструмент Свободное преобразование, однако перечень реализуемых с ее помощью функций несколько отличается. Для отображения панели Трансформация на экране, выберите в меню Окно - Преобразование или нажмите сочетание клавиш Ctr + Т. Из элементов интерфейса панели в дополнительном пояснении нуждаются только две кнопки, расположенные в ее нижнем правом углу: Сброс, которая предназначена для восстановления исходных параметров объекта; Копировать и применить трансформацию, которая обеспечивает предварительное создание копии исходного изображения и последующую трансформацию оригинала; в результате вы получаете как бы два совмещенных изображения, различающихся выполненной трансформацией. Режим Копировать и применить трансформацию полезен при создании покадровой анимации.