русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Методы заливки


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 1974; Нарушение авторских прав


В C# определены методы заливки фигур. Все методы перегружаемые, то есть выполняются по-разному с разными аргументами.

В примерах заливка разных фигур осуществляется простой кистью с Brush.Cyan и кистью HatchBrush с разными стилями заливки DashStyle.

FillClosedCurve.

Закрашивает внутренние области замкнутой кривой, проходящей через набор из массива точек (они обозначены точками). Синтаксис метода.

g.FillClosedCurve(brush, p);

Здесь

g – где рисуем,

FillClosedCurve – рисуем залитую замкнутую кривую,

brush – кисть,

p – массив точек.

Получаемый результат зависит от стиля заливки. Рисунок слева использована простая кисть с цветом Cyan. Справа использована кисть, у которой стиль заливки cross (сетка), цвет переднего плана черный, фона белый.

FillRectangle.

Закрашивает прямоугольник. Синтаксис метода.

g.FillRectangle (brush, p);

Здесь

g – где рисуем,

FillRectangle – рисуем залитый прямоугольник

brush – кисть,

p – массив точек.

Получаемый результат зависит от стиля заливки. Рисунок слева использована простая кисть с цветом Cyan. Справа использована кисть, у которой стиль заливки BacwardDiagonal (обратная диагональ), цвет переднего плана черный, фона белый.

 

FillPoligon.

Закрашивает внутренние области полигона, узлы которого совпадают с точками из массива (они обозначены точками).

Синтаксис метода.

g. FillPoligon(brush, p);

Здесь

g – где рисуем,

FillPoligon – рисуем залитый полигон

brush – кисть,

p – массив точек.

Получаемый результат зависит от стиля заливки. Рисунок слева использована простая кисть с цветом Cyan. Справа использована кисть, у которой стиль заливки ForwardDiagonal (прямая диагональ), цвет переднего плана черный, фона белый.

 

 

FillEllipse.

Закрашивает эллипс. Синтаксис метода



g.FillEllipse (brush, rect);

Здесь

g – где рисуем,

FillEllipse – рисуем залитый эллипс,

brush – кисть,

rect – прямоугольная область, в которую вписывается эллипс/

Получаемый результат зависит от стиля заливки. Рисунок слева использована простая кисть с цветом Cyan. Справа использована кисть, у которой стиль заливки DiagonalCross (диагональная сетка), цвет переднего плана черный, фона белый.

 

FillPie.

Закрашивает сектор эллипса. Синтаксис метода

g.FillPie (brush, rect);

Здесь

g – где рисуем,

FillPie – рисуем залитый сектор эллипса,

brush – кисть,

rect – прямоугольная область, в которую вписывается эллипс/

Получаемый результат зависит от стиля заливки. Рисунок слева использована простая кисть с цветом Cyan. Справа использована кисть, у которой стиль заливки Cross (сетка), цвет переднего плана черный, фона белый.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Методы рисования | Рисование графика функции


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.079 сек.