русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Анимация с заменой одного объекта другим


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 632; Нарушение авторских прав


1. В первом кадре нарисовать объект, например, прямоугольник. В главном меню дать команду Вставка → Анимация формы, или выбрать данную команду в контекстном меню (щелкнуть правой кнопкой мыши для его вызова).

2. Вставить конечный ключевой кадр анимации. Удалить прямоугольник и на его месте нарисовать другой объект, например, овал.

3. Нажать клавишу Enter.

Если форма исходного и конечного объектов достаточно похожи, будет происходить плавное перетекание одного объекта в другой. В ситуации, когда формы объектов имеют резкие отличия, произойдет "поломка" анимации.

Если необходимо выполнить анимацию Shape с текстом, то сначала необходимо разгруппировать надпись по буквам, а затем разгруппировать сами буквы, т.е. дважды выполнить команды. Главного меню. Modify → Break Apart (Изменить → Разделить отдельно).

В программе есть инструмент, с помощью которого можно управлять процессом преобразования.

На объекте в первом кадре выбираются некоторые области. Эти области обозначаются точками. Добавлять точки можно с помощью команды Modify → Shape → Add Shape Hint (Модификация → Фигура →. Добавить хинт кривой).

В первом ключевом кадре необходимо разместить эти точки в нужных местах, а в последнем ключевом кадре необходимо указать в какое место переходят эти точки.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Анимация с изменением формы объекта | Анимация с изменением градиентной заливки


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.658 сек.