русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Палитра слоев Window/Layers


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 679; Нарушение авторских прав


Слой—специальная конструкция, включающая все изображение или его часть и обладающая следующими специальными свой-

ствами: включает непрозрачные и полупрозрачные пикселы изображения, окруженные прозрачными пикселами;

позволяет автономно выполнять редактирование фрагмента

изображения без воздействия на остальные фрагменты;

Все операции со слоями (создание, удаление, фиксирование и т. п.) осуществляются с помощью палитры Layers (Слои), которая открывается командой Layers (Слои) меню Window (Окно).

1столбец «видимости» слоев/объектов иллюстрации;

2столбец блокировки слоев/объектов иллюстрации;

3кнопка сворачивания/разворачивания «ветви» элементов (слой - подслой - группа - объекты);

4пиктограмма содержимого слоев/элементов иллюстрации;

5название слоя/ либо тип объекта;

6«мишень» свойств;

7индикатор выделения;

8меню палитры;

9строка состояния, показывает количество слоев в документе;

10кнопка создания/отмены отсекающей маски;

11кнопка создания нового подслоя;

12кнопка создания нового слоя;

13кнопка удаления слоя/объекта иллюстрации.

Разработчики программы предусматривают следующие условия работы со ' слоями, группами и объектами:

можно создавать произвольное число слоев, групп и объектов;

на слоях могут располагаться другие слои (вложенные слои), группы и отдельные объекты. Группы в свою очередь могут включать другие группы и объекты, но не слои; если к слоям и группам на слое применяются какие-либо команды, следует учитывать иерархию слоев, групп и объектов. Перемещение слоя влечет за собой перемещение всех других слоев, групп и объектов, расположенных на нем; Объекты, входящие в группу, располагаются на одном слое. Если в группу объединяются объекты, расположенные на разных слоях, то они "подтягиваются" на тот слой, который включает самый верхний объект группы. В палитре отображаются имена слоев, начиная с самого верхнего. Текущий слой, группа или объект помечаются специальным знаком в виде треугольника. Все операции осуществляются только на активном слое. Если на каком-либо слое имеются выделенные объекты, то в строке этого слоя в правой части отображается цветной квадратик. Для активизации любого слоя достаточно щелкнуть левой кнопкой мыши на строке этого слоя или группы. Если слой или группа содержит другие слои или группы, следует нажать на треугольную стрелку, чтобы "развернуть" вложенные слои или объекты, входящие в группу.





<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Особенности и использование палитры Swatches | Настройка интерфейса Edit/Preferense/General в программе Illustrator.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.031 сек.