В практике графического дизайна постоянно требуется выравнивать объекты по одной линии или размещать их на равном расстоянии друг от друга. Облегчить эту достаточно рутинную и нудную операцию помогает палитра Align (Выравнивание) (рис. 5.6), которая отображается на экране одноименной командой меню Window (Окно).
В этой палитре в ряду Align Objects (Выровнять объекты) представлены следующие кнопки (слева направо), которые позволяют выравнивать выделенные объекты:
по правому краю;
по верхнему краю;
по горизонтальному центру;
по вертикальному центру;
по левому краю;
по нижнему краю.
22)Настройка интерфейса Edit/Preferense/General в программе Illustrator.Для одновременного изменения вида всех курсоров надо установить флажок Use Precise Cursors (Точные курсоры) раздела General (Основные) диалогового окна Preferences (Установки), которое вызывается командой Preferences/General (Установки/Основные) меню File (Файл). По умолчанию при подведении курсора к кнопке инструмента на экран выводится ярлычок (например, инструмента Knife Tool (Нож) с названием инструмента и клавиатурный эквивалент (если последний существует). Эта функция может быть отключена, если снять флажок Show Tool Tips (Отображать ярлычки инструментов) в разделе General (Основные) диалогового окна Preferences (Установки), которое вызывается командой Preferences/General (Установки/Основные) меню Edit (Правка). Общие установки по умолчанию программы Adobe Illustrator (параметры отображения и цветоделения, единицы измерения, параметры экспортирования данных и пр.) при закрытии программы сохраняются в специальном файле AlPrefs, который находится в папке Windows\Application Data\Adobe\Adobe Illustrator 9.Большинство установок, сохраняемых в этом файле, определяются в диалоговом окне Preferences (Установки), которое вызывается командой General (Основные) меню Edit/Preferences (Правка/Установки).
23)Команды в меню Object/Path в программе illustrator.Команда Slice (Разрезать) меню Object/Path (Объект/Контур) предназначена для разбиения объектов на части, определяемые формой выделенного объекта. При этом следует учесть, что объект, который требуется разбить, не должен входить в группу. В программе Adobe Illustrator имеется специальная команда, позволяющая создавать параллельный контур — это Offset Path меню Object/Path (Объект/Контур), которая выводит на экран диалоговое окно. В поле Offset (Смещение) вводится значение сдвига копии контура: положительное значение сдвигает контур во внешнюю сторону от исходного контура, а отрицательное — во внутреннюю. Применение команды к открытому контуру позволяет создать закрытый контур, напоминающий результат работы кистью. Если необходимо добавить опорную точку в центре между двумя опорными точками, то следует использовать команду Add Anchor Points (Добавить опорные точки) меню Object/Path (Объект/Контур). Достаточно часто возникает проблема расположения опорных точек контура строго по горизонтали или строго по вертикали. Этого можно добиться, если при рисовании сегментов контуров удерживать клавишу [Shift].Для того чтобы добиться того же результата в уже имеющемся контуре, необходимо использовать команду Average (Усреднить) меню Object/Path Объект/Контур), которая выводит на экран одноименное диалоговое окно. Открытый контур имеет две концевых опорных точки — начальную и конечную, а у закрытого контура таких точек нет. Для преобразования открытого контура в закрытый служит команда Join (соединить) меню Object/Path (Объект/Контур). Команда Outline Stroke (Определить границы обводки) меню Object/Path (Объект/Контур) служит для трассировки контура, имеющего толщину, и замены его на замкнутые объекты, в точности повторяющих внешний и внутренний периметры обводки.
24)Распределение объектов в диалоговом окне Window/Align в программе Illustrator.Кнопки ряда Distribute Objects (Распределить объекты) позволяют размещать выделенные объекты по равным расстояниям между верхними краями, между горизонтальными центрами, между нижними краями, между правыми краями, между вертикальными центрами и между левыми краями. Кнопки ряда Distribute Spacing (Распределить с равными промежутками) позволяют обеспечить одинаковые расстояния между объектами по вертикали и по горизонтали. Таким образом, кнопки работают, если в списке справа выбран вариант Auto (Автоматически). Если выбрано цифровое значение, то объекты отодвигаются друг от друга на расстояние, равное этому значению. Процесс начинается с исходного объекта, который определяется щелчком инструмента Selection (Выделение). Если кнопки нижнего ряда отсутствуют, следует выполнить команду Show Options (Показать дополнительные поля) меню палитры, которая открывается щелчком на треугольной стрелке в верхней части палитры.
25)назначение и использование меню Object/Blend в программе типа Illustrator.С помощью инструмента Blend (Превращение) меню Object/Blends (Объект/Превращение) можно получить произвольное количество промежуточных объектов, получаемых из двух или более исходных форм. Исходными формами могут быть открытые и закрытые контуры, обьекты с градиентными заливками, а также предыдущие результаты работы инструмента Blend (Превращение) — "группы превращения". "Группы превращения" в дальнейшем можно перемещать, масштабировать, удалять из них или добавлять в них объекты. Процесс редактирования облегчается тем, что программа оперативно "отрабатывает" все производимые изменения. При использовании этого инструмента следует учитывать некоторые условия: В процессе создания промежуточных форм могут участвовать неограниченное число контуров с цветными и градиентными заливками. Группы превращения можно редактировать с помощью инструментов Selection (Выделение), Rotate (Поворот) и Scale (Размер). Между объектами превращения создается прямолинейный сегмент, вдоль которого по умолчанию направляются объекты "группы превращения". Этот сегмент также доступен для редактирования, что позволяет изменить траекторию превращения. В "группу превращения" нельзя включать объекты, создаваемые с помощью инструмента Gradient Mesh (Градиентная сетка). Следует обратить серьезное внимание на цветовой состав исходных объектов: если превращение происходит между объектами с триадными (process colors) и плошечными цветами (spot colors), то "группе превращения" присваиваются триадные цвета; если превращение происходит между объектами с различными плашечными цветами, то "группа превращения", тем не менее, "окрашивается" триадными цветами. Если исходные объекты имеют декоративные заливки, то промежуточные объекты используют заливку объекта, расположенного выше в "стопке" объектов или на более высоком слое. Программа автоматически рассчитывает количество промежуточных объектов в "группе превращения", исключая случай прямой установки в диалоговом окне Blend Options. Инструмент Blend .При создании серии промежуточных объектов их вид зависит от того, какие точки на исходных объектах выбраны в качестве точек, которые "переходят" друг в друга. Если объекты не выделены или выделена всего одна точка, программа "самостоятельно" выберет точки и соединит их прямой линией, вдоль которой и направит "группу превращения". для создания серии промежуточных объектов между объектами необходимо включить инструмент Blend (Превращение) и в каждом из объектов поочередно щелкнуть на тех опорных точках, которые являются исходными при создании промежуточных объектов. Если операция осуществляется с открытыми контурами, то следует в качестве исходных указывать конечные опорные точки.
26)Растеризация контурных изображений в пиксельные в меню Object/rasterize в программе illustrator.Команда Rasterize (Растрировать) меню Object (Объект) предназначена для конвертирования векторных объектов, создаваемых в программе Adobe Illustrator, в точечное изображение, которое становится целостным объектом и может подвергаться обработке с помощью фильтров точечной графики, также включенных в программу Adobe Illustrator. Для конвертирования следует выделить нужные объекты и выполнить команду Rasterize (Растрировать), которая выводит на экран диалоговое окно Rasterize (Растрировать). В раскрывающемся списке Color Model (Формат) можно выбрать необходимую цветовую модель: RGB, CMYK, Grayscale (Градации серого). Bitmap (Битовый). Установка переключателя Resolution