русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Инструкции switch, case


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 852; Нарушение авторских прав


Когда вы имеете сложный набор условий, то использование вложенных инструкций if…else приводит к громоздкому коду. Лучше воспользоваться инструкцией switch. Инструкция switch выбирает нужное действие из списка возможных, размещенных во фразах выбора case.

Синтаксис инструкции

switch (Условие)

{

case константа_1 : инструкция действия; инструкция прерывания;

case константа_2 : инструкция действия; инструкция прерывания;

……..

default:: инструкция;

}

Условие (помещено в круглые скобки) возвращает константу Далее следует блок из секций.

Секция выбора — case. Она нужна для определения действия, которое будет выполняться при совпадении значения Условия с константой в секции case. В этой секции после двоеточия (:) следуют инструкции действий (хотя бы одна), а также инструкция прерывания действия (она обязательна, иначе будет сквозное выполнение секций выбора).

Секция действия по умолчанию — default. Она может отсутствовать. Она выполняется в том случае, если со значением константы Условие не совпала ни одна константа из секции выбора.

Если результат Условия совпадет с константным значением секции case, то будет выполняться соответствующий ему блок инструкций. В качестве инструкции прерывания действия используют break, которая прерывает выполнение инструкции switch. Альтернативой может быть и инструкции goto, которую обычно применяют для перехода в другое место программы.

Пример. Программа запрашивает номер пользователя. В зависимости от введенного номера выводится строка из списка.

using System;

namespace SwitchStatement

{

class MyClass

{

static void Main(string[] args)

{

int user = 1;

Console.Write("Ваш номер = ");

user = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

switch (user)

{

case 1: Console.WriteLine("Здравствуйте Userl"); break;



case 2: Console.WriteLine("Здравствуйте User2"); break;

case 3: Console.WriteLine("Здравствуйте User3"); break;

default: Console.WriteLine("Здравствуйте новичок"); break;

}

}

}

}

 

Тема 1.6 Операторы циклов

Циклы

Циклом называется группа инструкций, повторяющихся многократно с разными данными. Выбор типа цикла зависит от задачи программирования и личных предпочтений кодирования. Для циклов применяются инструкции: goto, for, while, do while

Одним из основных отличий C# от других языков, таких как C++, является цикл foreach, разработанный для упрощения итерации по массиву или коллекции.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Математические операции | Безусловные переходы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.085 сек.