русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Ассемблер CIL


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 970; Нарушение авторских прав


В составе .Net Framework SDK поставляется ассемблер ILASM, который позволяет компилировать текстовые файлы, содержащие CIL-код и метаданные.

Программы в CIL-формате состоят из следующих лексических элементов:

идентификаторы;

метки;

константы;

зарезервированные слова;

специальные знаки;

комментарии.

Идентификаторы чаще всего представляют последовательности символов, начинающиеся с латинской буквы (или с символов «_», «$», «@» и «?»), за которой следуют латинские буквы, цифры или символы «_», «$», «@» и «?». Кроме того, для идентификаторов и меток существует особая форма записи в апострофах: она позволяет включать в идентификаторы любые символы Unicode. Например:

Label_1 $Name 'Идентификатор'

Несколько идентификаторов могут быть объединены в один с помощью точек. Например:

System.Console.WriteLine

Метка применяется для обозначения точки перехода. Признак метки - двоеточие после имени.

Целочисленные константы записываются либо в десятичной системе счисления, либо в шестнадцатеричной (тогда перед ними ставится префикс «0x»). Например:

128 -10 0xFF10B000

В вещественных константах точка используется для разделения целой и дробной части, а символы «e» и «E» служат для указания экспоненциальной части. Кроме того, поддерживается особая форма записи float32 (целая_константа) и float64 (целая_константа), позволяющая представить целое число в виде числа с плавающей точкой. Например:

5.5 -1.05e10 float32(128) float64(50)

Строковые константы записываются в двойных кавычках и могут содержать Escape-последовательности «\t», «\n» и «\xxx», где восьмеричное число xxx задает код символа от 0 до 255. Для переноса строковой константы на другую строку программы используется символ «\». Кроме того, для строковых констант поддерживается операция конкатенации «+». Например:



“Alpha Beta Gamma” “Hello, World\n” “Concat”+”enation”

Комментарии в CIL-программах записываются так же, как в языке C#. Начинаются с символов //. Многострочные комментарии помещаются в пару особых скобок /*…*/.

Синтаксис строки кода:

Метка команда // комментарии

Следуйте этим рекомендациям:

Все инструкции должны начинаться с метки или пробела.

Метки не обязательны, если они используется, они должны начаться в столбце 1.

Один (или больше) пробелов должно отделять каждое поле. Символы табуляции интерпретируются, как пробелы.

Комментарии необязательны.

Мнемоника не может начинаться с 0 или 1, иначе это будет интерпретироваться, как метка.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Сборка мусора | Память для метода


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.561 сек.