русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Свойство 2. Прозрачность


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 562; Нарушение авторских прав


Каждый слой может иметь разную степень прозрачности.

Работа со слайдом. Прозрачность каких слоев изменена?

Для изменения прозрачности также используем контекстное меню.

Свойство 3. Группировка.

Графические примитивы можно сгруппировать. К примеру, группа из трех объектов. Они сгруппированы. Скажите, какие операции можно сделать с сгруппированными объектами?

(копирование, поворот, изменение цвета, изменение размера объекта)

Сгруппированные объекты можно разгруппировать.

К примеру, в Word есть коллекция рисунков. Эти рисунки относятся к векторной графики. Они состоят из графических примитивов. Их можно разгруппировать. Пример на слайде.

Для разных видов компьютерной графики применяются разные виды редакторов. Попробуйте дать определение, что такое графический редактор по схеме: графический редактор – что это, для чего это. При этом, необходимые термины и слова приведены ниже. Найдите нужные на ваш взгляд и составьте из них предложение.

Графический редактор – это программа для создания, редактирования и просмотра графических изображений.

Сделайте в тетради схему «Расширения графических файлов». Две стрелочки в стороны. Под первой запишите «растровые», под второй «векторные». Оставьте место для заполнения. Эту работу вы проделаете дома на основе текста.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Объяснение нового материала | Содержание


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.055 сек.