русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Enter an option


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 547; Нарушение авторских прав


 
 

[Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]:

Выбрав один из параметров (Box(Параллелепипед), Cone (Конус), DIsh(Чаша), Dome(Купол), Mesh(Сеть), Pyramid(Пирамида), Sphere(Сфера), Torus (Тор) или Wedge(Клин)), можно создать нужный примитив.

Второй способ является, наверное, наиболее удобным. Он состоит во вводе в командную строку команды AI_с именем фигуры. Например, команда AI_SPHERE предназначена для построения сферы.

 

Теоретические вопросы

1. Перечислите типы трехмерных моделей, которые могут быть созданы в AutoCAD. Приведите характеристики и назначение этих моделей.

2. Что такое «пространство» AutoCAD? Какие существуют пространства? Как производится переключение пространств? В каком пространстве выполняется трехмерное моделирование? Чем отличается интерфейс этого пространства?

3. Какие типовые проекции и изометрические виды существуют в AutoCAD? Каким образом производится их переключение?

4. Какие средства предлагает AutoCAD для получения дополнительных видов?

5. Что такое стили визуализации? Какие стили визуализации существуют в AutoCAD?

6. Что такое «Объектная привязка»? Как выполняется управление объектными привязками? Какие настройки имеет этот инструмент в AutoCAD 2009?

7. Для построения какого типа трехмерных моделей используются «сети»? При помощи каких свойств сети описывают трехмерные модели (ребра/грани/объемы)? Какие типы сетей можно построить в AutoCAD?

Практические задания

 

1. Используя команду «Трехмерная грань» постройте четыре грани куба произвольного размера. Какое количество точек необходимо указать для этих построений? Используйте режимы «Отро», «Сетка» и «Объектная привязка». Какие проекции удобнее использовать при выполнении построений?

2. Выполните построение многоугольной сети (3D сеть) размерности MxN, при M=N= номер варианта*3, если номер варианта<=10; M=N= номер варианта, если номер варианта>10 и номер варианта<=20; M=N= номер варианта-10, если номер варианта>20. Используйте различные способы ввода координат вершин (при помощи мыши или путем ввода с клавиатуры). Выполните изменение конфигурации сети посредством использования маркеров. Какое количество граней имеет сеть размерностью 2х2, 3х3?



3. Постройте поверхность вращения с использованием команды «сеть вращения». Для вращения используйте замкнутый примитив окружность, эллипс, замкнутая полилиния). Для четных вариантов ось вращения должна быть параллельна оси ОХ, для нечетных – оси ОZ. Перед построением установите значения системных переменных SURFTAB1и SURFTAB2 = номер варианта*3, если номер варианта<=10; M=N= номер варианта, если номер варианта>10 и номер варианта<=20; M=N= номер варианта-10, если номер варианта>20.

4. Выполните построение поверхности соединения с использованием команды «RULESURF» - поверхность соединения. Для четных вариантов – использовать в качестве соединяемых поверхностей – окружности различного радиуса, для нечетных – замкнутые трехмерные полилинии.

5. Выполните построение поверхности Куна произвольной конфигурации.

6. Выполните построение нижеперечисленных поверхностных примитивов произвольной конфигурации: Параллелепипед, Конус, Чаша, Купол, Пирамида, Сфера, Тор, Клин.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Поверхность Куна | 


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.037 сек.