Выбрав один из параметров (Box(Параллелепипед), Cone (Конус), DIsh(Чаша), Dome(Купол), Mesh(Сеть), Pyramid(Пирамида), Sphere(Сфера), Torus (Тор) или Wedge(Клин)), можно создать нужный примитив.
Второй способ является, наверное, наиболее удобным. Он состоит во вводе в командную строку команды AI_с именем фигуры. Например, команда AI_SPHERE предназначена для построения сферы.
Теоретические вопросы
1. Перечислите типы трехмерных моделей, которые могут быть созданы в AutoCAD. Приведите характеристики и назначение этих моделей.
2. Что такое «пространство» AutoCAD? Какие существуют пространства? Как производится переключение пространств? В каком пространстве выполняется трехмерное моделирование? Чем отличается интерфейс этого пространства?
3. Какие типовые проекции и изометрические виды существуют в AutoCAD? Каким образом производится их переключение?
4. Какие средства предлагает AutoCAD для получения дополнительных видов?
5. Что такое стили визуализации? Какие стили визуализации существуют в AutoCAD?
6. Что такое «Объектная привязка»? Как выполняется управление объектными привязками? Какие настройки имеет этот инструмент в AutoCAD 2009?
7. Для построения какого типа трехмерных моделей используются «сети»? При помощи каких свойств сети описывают трехмерные модели (ребра/грани/объемы)? Какие типы сетей можно построить в AutoCAD?
Практические задания
1. Используя команду «Трехмерная грань» постройте четыре грани куба произвольного размера. Какое количество точек необходимо указать для этих построений? Используйте режимы «Отро», «Сетка» и «Объектная привязка». Какие проекции удобнее использовать при выполнении построений?
2. Выполните построение многоугольной сети (3D сеть) размерности MxN, при M=N= номер варианта*3, если номер варианта<=10; M=N= номер варианта, если номер варианта>10 и номер варианта<=20; M=N= номер варианта-10, если номер варианта>20. Используйте различные способы ввода координат вершин (при помощи мыши или путем ввода с клавиатуры). Выполните изменение конфигурации сети посредством использования маркеров. Какое количество граней имеет сеть размерностью 2х2, 3х3?
3. Постройте поверхность вращения с использованием команды «сеть вращения». Для вращения используйте замкнутый примитив окружность, эллипс, замкнутая полилиния). Для четных вариантов ось вращения должна быть параллельна оси ОХ, для нечетных – оси ОZ. Перед построением установите значения системных переменных SURFTAB1и SURFTAB2 = номер варианта*3, если номер варианта<=10; M=N= номер варианта, если номер варианта>10 и номер варианта<=20; M=N= номер варианта-10, если номер варианта>20.
4. Выполните построение поверхности соединения с использованием команды «RULESURF» - поверхность соединения. Для четных вариантов – использовать в качестве соединяемых поверхностей – окружности различного радиуса, для нечетных – замкнутые трехмерные полилинии.
5. Выполните построение поверхности Куна произвольной конфигурации.