Поверхности, создаваемые с помощью команды RULESURF, связывают между собой два примитива, в качестве которых могут выступать отрезки, полилинии, сплайны, окружности, точки, эллипсы и эллиптические дуги. Например, если такими объектами будут две окружности, расположенные в параллельных плоскостях, то при выполнении данной команды на экране появится либо цилиндр, либо усеченный конус – в зависимости от соотношения размеров окружностей (рис. 8). Отмечу, что должно соблюдаться следующее условие – оба объекта должны быть либо замкнутыми, либо разомкнутыми.
Рис. 8. Примеры поверхностей соединения
Итак, чтобы запустить команду RULESURF, нажмите кнопку Ruled Surface (Поверхность соединения) на вкладке Home(Основная) в группе 3D Modeling(Трехмерное моделирование) ленты либо выполните команду меню Draw → Modeling → Meshes → Ruled Mesh(Рисование → Моделирование → Сети → Сеть соединения). В командной строке последовательно появятся следующие запросы:
Select first defining curve:
Select second defining curve:
В ответ на них укажите объекты, между которыми будет «натянута» поверхность. Последовательность задания объектов не играет никакой роли. Может иметь значение только указание точек на конкретном объекте. Чтобы не получить пересекающуюся поверхность, старайтесь указывать точки, примерно расположенные в одной плоскости.