русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Команда: Покажи (Command: Zoom)


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 592; Нарушение авторских прав


Все/Центр/Динамика/Границы/Предыдущий/Масштаб(Х/ХЛ)/Рамка/ Реальное время: А

(All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/(X/XP)Window/<Realtime>:A)

5) осуществить назначение слоев.

Назначение слоев следующее:

POST - слой дополнительных (временных ) построений;

OSN - слой, содержащий основные линии чертежа;

RAZM - слой для простановки размеров;

OSI - слой, содержащий осевые линии ( тип линии для слоя CENTER, но можно использовать и DASHDOT);

TONK - слой, содержащий типовые линии чертежа ( штриховку, резьбы и т.д.).

Второй этап предполагает собственно черчение.

Первый шаг: в слое OSIпроводятся все осевые линии, соответствующие детали, и затем выполняются все необходимые дополнительные построения. Они выполняются обычно в слое POST.

Второй шаг: в слое основных линий чертежа (OSN) делается обводка детали, формируются и заполняются штриховкой “области штриховки”. На этом шаге используются обычно команды Плиния (), Штрих () и Кштрих ().

Третий шаг : формируется штриховка и проставляются размеры соответственно в слоях TONK и RAZM . Разделение этих компонентов чертежа в разные слои позволяет при необходимости получать чертеж, не загроможденный элементами оформления.

Четвертый шаг : формируются основные надписи, заготовки для которых выполняются заранее в виде блоков. Эти блоки устанавливаются с помощью команды Вставь (Insert) и дополняются необходимой текстовой информацией.

Такой подход к формированию чертежей деталей возможен только в том случае, если графическое изображение детали можно отнести к т.н. “постоянным” ГИ. Для параметрически заданных ГИ создаются системы, базирующиеся на применении вариантного и генерирующего методов описания чертежей.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Автоматизированная разработка и выполнение | СРС №3 «Команды общего редактирования»


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.019 сек.