Применение устройства указания для точного ввода координат требует использования специальных команд:
Шаг (Snap) - привязка координат к узлам невидимой сетки;
Привяжи (Osnap) - привязка координат к различным точкам уже созданных объектов (иначе - объектная привязка);
Определение узлов невидимой сетки с помощью команды Шаг (Snap)выполняется по запросу:
Интервал привязки или Вкл/Откл/Аспект/ Поворот/Стиль <текущее значение>:
Snap spacing or ON/OFF/Aspect/ Rotate/Style <current>:
По умолчанию определяется одинаковый шаг сетки по осям Xи Y , а текущее значение выдается в угловых скобках (<текущее значение>)(<current>).
Ключи команды позволяют:
Вкл/Откл (ON/OFF) - включить/выключить привязку (то же самое с помощью функциональной клавиши <F9> или соответствующей кнопки в строке состояния );
Аспект ( Aspect ) - определить различный шаг сетки по осям Xи Y;
Поворот ( Rotate ) -определить угол сетки по отношению к оси Х;
Стиль ( Style ) - задать стиль режима Snap: стандартный или изометрический. Стандартный режим определяет прямоугольную сетку шаговой привязки. Изометрический режим служит для работы с изометрическими изображениями и изменяет вид сетки для обеспечения удобства рисования линий с направлениями 30,90,150, 210,270 и 330 градусов. По умолчанию используется стандартный стиль.
Для изменения параметров режима Snapможно использовать системные переменные SNAPANG, SNAPBASE, SNAPISOPAIR, SNAPMODE, SNAPSTYL и SNAPUNIT.
Для облегчения точности построений и работы над рисунком AutoCAD позволяет получить на экране изображение узлов ортогональной сетки с помощью команды Сетка (Grid).
90 о
top
left right
150о 30о
Рисунок 1.3
Ключи:
Интервал сетки (Х) (Grid spacing (X)) - число, которое рассматривается как расстояние между узлами сетки, выраженное в условных единицах. Если необходимо, чтобы размер ячейки сетки был кратен шагу привязки, нужно к числу добавить латинскую букву «Х».
Вкл (ON) - включает видимость сетки;
Откл (OFF) - отключает видимость сетки;
Шаг (Snap) - делает интервал сетки равным интервалу привязки. Аналогичный эффект достигается заданием интервала сетки, равного 0;
Аспект (Aspect) - запрашивает интервалы сетки по горизонтали и вертикали и определяет сетку, ширина и высота ячейки которой имеют разную величину. Если необходимо, чтобы размер ячейки сетки был кратен шагу привязки, нужно к числовому значению дописать латинскую букву «Х».
Угол поворота и базовая точка всегда определяются соответствующими текущими значениями сеткой шаговой привязки.
Для управления видимостью сетки предусмотрена специальная клавиша, которая может быть использована в процессе выполнения другой команды (для IBM PC - функциональная клавиша <F7>), или соответствующая кнопка в строке состояния.
Когда включается режим Изометрические шаг и сетка (Isometric Snap/Grid) , сразу изменяется значение координаты Х в системной переменной SNAPUNIT. Установить режим Изометрические шаг и сетка (Isometric Snap/Grid)можно,задав значение системной переменнойSNAPSTYLравным1.При этом можно выбратьодну из трех плоскостей (рис. 1.3), которые определяют действие режимов SNAPиGRID:
Левая (Left) -в направление осей 90 и 150 градусов;
Верхняя (Top) - в направлении осей 30 и 150 градусов;
Правая (Right) - в направлении осей 90 и 30 градусов.
При вводе точки можно использовать геометрию объектов, имеющихся в рисунке. Такой способ ввода называется объектной привязкой. Он позволяет точно указывать такие точки, как, например, середина отрезка или дуги, центр круга и точка пересечения дуги и окружности. Объектные привязки можно задать с помощью команды Привяжи (Osnap),пункта Режимы объектной привязки ... (Object snap setting) раскрывающегося меню Сервис (Tools). Обычно выводится диалоговое окно установки режимов объектной привязки, но если ввести команду с предшествующим знаком «-», то выдается запрос из командной строки.
Механизм объектной привязки активизируется всякий раз, когда AutoCAD запрашивает точку. К экранному перекрестью в этом случае добавляется специальный символ - мишень. В пределах этого символа происходит поиск кандидатов объектной привязки. Большинство привязок действует только на видимые объекты.
Запрос команды Привяжи (Osnap):
Режимы объектной привязки:
Object snap modes:
Возможны следующие режимы:
КОНточка (ENDpoint) - привязка к ближайшей конечной точке линии или дуги, границы области и трехмерного тела;
СЕРедина (MIDpoint) -средняя точка таких объектов, как линия или дуга;
ЦЕНтр (CENter) - центр окружности, дуги или эллипса ( необходимо указывать на линию дуги или окружности, или эллипса , а не на их центр );
КВАдрант (QUAdrant) - привязка к ближайшей точке квадранта на дуге, окружности или эллипсе ( 0, 90 , 180 , 270 градусов, на дуге только видимые части );
ПЕРесечение (INTersection) - пересечение двух линий, линии с дугой или окружностью, двух окружностей и/или дуг, сплайнов, границ области. Оба объекта должны пересекать мишень. Реализует расширенный (Extended intersection)режим привязки к точке пересеченияпродолжения двух объектов. При этом с помощью маркера выбирается один объект и затем дается возможность выбора второго объекта.
ТВСтавки (INSertion) - привязка к точке вставки текста, атрибута, формы, определения атрибута или блока;
Ближайшая (NEArest) - привязка к точке на линии, дуге или окружности , которая является ближайшей к позиции перекрестья.
Кажущееся пересечение (APParent intersection) - привязка к точке предполагаемого пересечения. Ищет точку «пересечения » двух объектов, которые не имеют явной точки пересечения в пространстве, а имеют лишь видимую на экране точку пересечения. Работает с границами областей и кривыми, но не работает с границами и углами трехмерных тел. Если объекты находятся в одной плоскости, то повторяет возможности Intersection.Реализует два режима: поиск видимой на экране точки пересечения объектов (Apparent intersection) или их продолжения (Extended Apparent Intersection).