русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Замечание


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 704; Нарушение авторских прав


При повышении размерности задачи неизбежно возникает значительное число новых проблем. Предложенные ограничения на структуру заданного набора точек (естественно обобщающую структуру плоского сеточного прямоугольника) и выбор в качестве рабочих наиболее простых классов поверхностей дают определенную возможность удержать это число в рамках, разумных для первого знакомства.

Построение сглаживающих поверхностей, как и в рассмотренном выше случае кривых, удобно начать с описания уравнений элементарных фрагментов.

Ограничившись бикубическим случаем (именно такие сплайновые поверхности наиболее часто используются в задачах компьютерной графики), когда функциональные коэффициенты аi(u) и bj(v) представляют собой многочлены третьей степени относительно соответствующих переменных (кубические многочлены), запишем для заданного набора из 16 точек Vy, i=0,l,2,3, j=0,l,2,3, параметрические уравнения элементарных фрагментов некоторых поверхностей, считая для простоты, что область изменения параметров и [у представляет собой единичный квадрат.

Начнем с элементарной бикубической поверхности Безье. Параметрические уравнения фрагмента этой поверхности имеют следующий вид:

,

0 £ u £ 1, 0 £ v £ 1

или, в матричной форме:

= (1 u u2 u3) MT M ,

базисная матрица Безье; знаком Т обозначена операция транспонирования.

Элементарная бикубическая поверхность Безье наследует многие свойства элементарной кубической кривой Безье:

лежит в выпуклой оболочке порождающих ее точек;

является гладкой поверхностью;

упираясь в точки V00,V30,V20,V33, касается исходящих из них отрезков контрольного графа заданного набораис.

Из элементарных вырезов поверхностей Безье подобно тому, как это делалось одномерном случае, можно строить составные поверхности.



Остановимся на условиях гладкости таких составных бикубических поверхностей Безье.

Пусть

r = r(1)(uv), 0 £ u £ 1, 0 £ v £ 1

и

r = r(2)(uv), 0 £ u £ 1, 0 £ v £ 1 —

параметрические уравнения двух элементарных бикубических поверхностей Безье, порожденных наборами

Vij(1), i = 0, 1, 2, 3, j = 0, l, 2, 3, и

Vij(2), i = 0, 1, 2, 3, j = 0, l, 2, 3,

соответственно и такими, что

V3j(1) =V0j(2), j = 0, l, 2, 3,

Последнее означает, что эти элементарные фрагменты имеют общую граничную кривую.

Поверхность, составленная из этих двух фрагментов, будет иметь непрерывную касательную плоскость, если каждая тройка точек вида

V2j(1), V3j(1), = V0j(2), V1j(2),

лежит на одной прямой и, кроме того, отношения

не зависят от номера j (рис. 24)

Векторное параметрическое уравнение элементарного фрагмента бикубической В-сплайновой поверхности, порожденной набором 16 точек Vij, i = 0, 1, 2, 3, j = 0, l, 2, 3, имеет следующий вид:

r(u,v) = 0 £ u £ 1, 0 £ v £ 1

(функциональные. коэффициенты n0, n1, n2, n3 те же, что и выше) , в матричной форме,

Здесь М - базисная матрица кубического В-сплайна.

Как и бикубическая поверхность Безье, элементарная бикубическая В-сплайновая поверхность наследует многие свойства элементарной кубической В-сплайновой кривой:

• является гладкой;

• лежит в выпуклой оболочке порождающих ее 16 вершин;

• "повторяет" контрольную многогранную поверхность.

Построение составной бикубической В-сплайновой поверхности (обладающей весьма привлекательными геометрическими свойствами) на прямоугольнике [0, m] х [0, n] с равномерными узлами (i, j), i = 0,1,..., m -1, m, j = 0,1,..., n -1, n, проводится во многом подобно тому, как это делается в одномерном случае.

Разумеется, существуют и весьма эффективно используются двумерные аналоги и рациональных В-сплайновых кривых (как на равномерной сетке, так и на неравномерной (NURBS)).

Мы остановились в этой главе лишь на некоторых простых способах построения плавно изменяющихся кривых и поверхностей.

К сказанному следует также добавить, что построение искривленных пространственных объектов является действительно непростой задачей. Она требует достаточно развитого пространственного воображения и почти постоянной готовности к встрече с вещами неожиданными. Хотя и объяснимыми, не сразу, а после заметных усилий. Тем не менее мы стремились к тому, чтобы по отобранному материалу и программным реализациям представленных алгоритмов у читателя сложилось в целом правильное начальное представление о геометрических сплайнах и том месте, которое они занимают в компьютерной графике.

По нашему мнению, даже небольшая самостоятельная попытка компьютерной реализации высказанных здесь сравнительно несложных геометрических соображений будет, несомненно, полезна в освоении практически неисчерпаемых возможностей компьютерной графики.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Триангуляция, поверхности Безье. | ВВЕДЕНИЕ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.223 сек.