русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Приближение кривых и поверхностей сплайнами.


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 771; Нарушение авторских прав


1) Получать кривые и поверхности по точкам можно несколькими способами, например, интерполяция.

Пусть есть {Xn} и {Yn}: y=f(x).

a-Xn<X1<X2<…<Xn-b.

Одной функцией описываем все точки.

Например, многочлен Лагранжа.

Получаем многочлен n-ой степени––Pn:

  1. для 2 точек -P1
  2. для 3 точек -P2 и т.д.

Погрешность зависит от производной. Например, 1/(1+100*x2)

При n ––>в промежуточных точках может происходить все, что угодно, например, возникают осцилляции.

Бороться с осцилляцией можно:

  1. ограничивать степень многочлена
  2. строить функцию по отрезкам––кусочное составление картинки по отдельным многочленам с маленькими степенями, например, так называемые кубические сплайны

2) Второй способ –– сглаживание

{Xi, Yi (+ или -) bi}, таким образом, возникает области расположения точки –– ворота.

Задача –– найти Pn минимальной степени, проходящий через эти ворота.

Если точки не удается описать одной функцией и в этом случае, то строят функцию по отрезкам –– натягивают сплайн, удовлетворяющий условиям сглаживания.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Метод построчного сканирования | Кривые Безье и В-сплайны.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.118 сек.