русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Використання стандартних орієнтацій


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 605; Нарушение авторских прав


Будь-яку модель можна розташувати в просторі таким чином, що одна з трьох стандартних площин проекцій буде паралельна площині екрану. При цьому можна отримати будь-яку стандартну проекцію деталі, відповідну її видам на листі креслення.

Для отримання потрібної стандартної проекції деталі необхідно розкрити список назв орієнтацій клацанням миші на кнопці Ориентация на Панели управления (див. рисунок 7). Виберіть назву стандартної проекції зі списку видів. Після цього зображення на екрані буде перебудовано відповідно до вказаного напряму погляду.

Натисканням на стрілку поруч із кнопкою викликає меню з переліком стандартних назв орієнтацій: Спереди, Сзади, Сверху, Снизу, Слева, Справа, Изометрия XYZ, ИзометрияYZX, ИзометрияZXY, Диметрия (кожна з них відповідає напрямку погляду спостерігача на модель).

 

Рисунок 7– Приклад списку стандартних орієнтацій   Іноді потрібно, щоб паралельно площині екрану була розташована не одна із стандартних площин проекцій, а визначена пласка грань деталі, або побудована користувачем допоміжна площина. Для отримання такої орієнтації необхідно вказати клацанням миші потрібний плаский об'єкт у моделі, а потім вибрати зі списку назв орієнтацій рядок Нормально к.... Модель повернеться так, щоб напрямок погляду був перпендикулярно обраному об'єкту.  

Створення користувальницької орієнтації (Створення призначеної для користувача орієнтації)

Можна використовувати не тільки стандартні назви орієнтацій, але і зберігати поточну орієнтацію моделі під яким-небудь ім'ям, а потім повертатися до неї в будь-який момент, вибравши її ім'я зі списку (див. рисунок 8).

За допомогою кнопки Повернуть можна встановити зручну для користувача орієнтацію моделі. Необхідно натиснути кнопку Ориетация на Панели управления. У діалоговому вікні Ориентация вида натиснути кнопку Добавить й ввести ім'я нової орієнтації у вікні Введите имя проекции (див. рисунок 8,а). Натисніть кнопки ОК і Выход (див. рисунок 8,б).



Після цього створена користувачем орієнтація буде додана в список стандартних назв орієнтацій (див. рисунок 8,в).

За допомогою діалогового вікна Ориентация виду можна не тільки створювати нову орієнтацію, але і обирати будь-яку з тих, що існують. Для цього клацанням миші потрібно вибрати потрібну орієнтацію у списку й натиснути кнопку Установить. Крім того, орієнтацію, що стала непотрібною для користувача, можна видалити зі списку за допомогою кнопки Удалить.

Видалення стандартних назв орієнтацій (вони починаються із символу #) не допускається.

 

  а – введення назви орієнтації     б – нова орієнтація в списку в – нова орієнтація в меню
Рисунок 8– Створення поточної орієнтації

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Обертання деталі за допомогою миші | Керування режимом відображення деталі


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.056 сек.